除了画面,托卡火车的音效也(🌏)是一绝(🔽)!游(😅)戏中的音效非(🛢)常逼真,火车的轰鸣(🎅)声、汽笛声(🐩)、乘客(🍌)的交谈声(🤪),都十(📂)分贴近现(🐛)实,让你仿佛身(👐)临其(🈂)境,感受真实的(♐)火(⛺)车旅行!
托卡火车目前的物理引擎(👯)还比较(💳)简(📹)单,它主要模拟了火车运动(👚)的(🐍)基本物理规律,但对于一些细节方面的处理还不到位。比如,火车在高速行(😿)驶时,应该会有明显(👿)的晃动,但目前游(🚽)戏中并没(💈)有体现(🕶)出来。 还(🍼)有,火车在撞(🛡)击障(🚷)碍(🕒)物时,应该会有明(🌞)显的(🍛)形变,但游戏(👧)中(🦑)也只(🕴)是(🙍)简单地弹开,没(🥁)有体现出真(🕚)实的撞击(♍)效果。
托卡火(🎛)车(👫)最吸(🍲)引我的地方,就是(🖼)它的自(🏦)由度非常(🏠)高!你可以在游戏(⏱)中自(🔻)由探索,随意发挥(😙)你的想象力,创造属于你自(🌺)己的火车(📂)世界(📫)!想当司机就(🔐)当司机,想当工程(🤞)师(📉)就当工(🧟)程师,想当列车员就当列车员(😥),随心所欲,想(👣)怎么玩(🍅)就怎么玩!
虽然(🍌)托卡(🔨)火(🌀)车很好玩(⚡),说到(🏩)卡顿,就(🐱)不(🛬)得不提一下托卡火(🌽)车的游戏引擎了。 托卡火车采用的(🌜)是Unity3D引擎(🦗),这个引擎可是游(⛏)戏开发界的大佬,很多热门游戏都用(🚪)它。Unity3D引擎的特点是功(🈸)能强大,效率高(🍯),而且易于使(🐖)用(🤭),对于开发者来(📲)说真是个宝藏(🌻)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《全球魔域第一排名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《全球魔域第一排名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩法
建铁轨,化身工程师:别以为托卡火车只能让你当司机,你还能当一回工程师,亲自设计建造各种各样的铁轨!想建直线就建直线,想建弯道就建弯道,发挥你的想象力,创造属于你的火车路线!
建铁轨,化身工程师:别以为托卡火车只能让你当司机,你还能当一回工程师,亲自设计建造各种各样的铁轨!想建直线就建直线,想建弯道就建弯道,发挥你的想象力,创造属于你的火车路线!
画面
开火车,过把司机瘾:试想一下,驾驶着火车,在铁轨上飞驰,耳边是呼啸的风声,眼前是变换的风景,那感觉,真带劲!而且,你还能自由火车的速度,想快就快,想慢就慢,简直不要太爽!