俺(🎋)最中(🌘)意的就是(📱)这游戏的(😫)角(➡)色技能。啥降龙十八(📴)掌、九阴白骨爪,这些武林绝(🔂)学应(😦)有尽有(💼)。还有各种奇奇怪怪(➗)、闻所(😌)未闻的技能,比(🐖)如醉拳,喝个烂(👃)醉就能打(🎞)出乱拳打(🧜)死(📡)老(🐃)师傅的(🧤)奇(📈)效;(🚚)阴阳术,能操纵(☔)阴阳五行,实现隔空取物、控火御水的逆天效果。
别看俺说的天花乱坠,这游戏也不是没有(🧐)缺(📍)点(🍸)。首先,这氪金(🉑),简直(✈)就是(😎)拦路虎啊(🚴)!要抽卡(🕝)拿(🎷)极(🍦)品装备,要花钱买(🏉)各种道具,不氪个十万八万,根本(🔠)玩不转。俺这穷(🔁)酸书生,玩(🐹)个游戏还玩(🕌)出负债累累(💸),真是欲哭(⛏)无泪。
不过,这游戏啊,也有个毛病(🐪),那(🎄)就是操作太复(🔈)杂(🛤)了。你得不停地按着键盘,这(📎)手(👙)速啊,真是跟打字机似的,老夫这把(🈶)老骨头(🕳),都快(💚)跟(🥖)不(🎖)上节(🐘)奏(🌘)了。而且,这(🚁)游戏里(👓)的人物啊,动作也太多了,老夫(🤬)看着都眼花缭乱,更别说操作了。
老夫当年在江(💂)湖(🤬)上打拼(🌛)的时候,可(🌹)没这(🙇)么麻烦(🍉)。那时候,咱(🌗)们打架就(🎪)是一招一式,简单粗暴,直接干!哪(🔝)像现在(🗒),动不动就(👈)要各种组合(📵),各种连招,真是让人头(📢)疼!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota祸乱之源出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota祸乱之源出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏啊,一看就是下了血本的。画风精美,那叫一个“秀色可餐”,场景更是做得跟真的一样,简直就是把武侠小说搬到了现实!俺们家那小子,一玩儿起这游戏就两眼放光,直呼“这才是真正的江湖!”
这些技能千变万化,搭配起来能产生无穷的组合。俺的少林武僧,搭配了金刚不坏神功和铁砂掌,简直就是个移动的堡垒,横扫千如卷席。而俺的丐帮弟子,身法飘逸如一阵风,使出降龙十八掌,那是打得对手屁滚尿流啊!
俺最中意的就是这游戏的角色技能。啥降龙十八掌、九阴白骨爪,这些武林绝学应有尽有。还有各种奇奇怪怪、闻所未闻的技能,比如醉拳,喝个烂醉就能打出乱拳打死老师傅的奇效;阴阳术,能操纵阴阳五行,实现隔空取物、控火御水的逆天效果。
游戏的平衡性有待加强。土豪玩家的极品装备和技能,吊打平民玩家简直易如反掌。俺这小身板,连一个野不过,这游戏也不是一无是处。最近,俺侠客风云转搞了不少新花样,跟各种IP搞联动,推出了不少让人眼前一亮的新玩法。
角色技能:千奇百怪,各显其能