不过,凡事(🔵)有利有弊嘛。这(🌯)游(🍽)戏的角色技能倒是蛮有意(🌋)思的。有个叫疾(🦆)风步的技能,用起来那叫一个风驰电掣,转眼就能跨(🈷)越千山万水;(🗯)还有(📇)个叫神圣(🐎)之(🐪)愈(㊙)的(📹)技能,简直(🛑)就是救命(🤜)稻草,能把你从血(🐺)条见底的边缘拉回来。这些技能用(🐔)好了,绝对(🔄)能让你在战场上所(🔂)向披(⚽)靡(🌗)!
就说说网战(🤫)的游戏玩法(🚋)吧(🚢)杀怪、收集素材,重复来(🎂)重复去(🔸),让人昏昏欲睡。还有,它的PVP机制也不(🔷)咋地,匹(🗺)配机制太不平(😒)衡,我(🌌)这种(🔳)菜鸟(🏬)老(🌘)是被虐(🦇)得体无完肤,搞得我(📴)都(🤦)有点怀疑人生了(🤳)。
不(❤)过,凡(🎢)事有利有弊嘛(📽)。这(🥟)游戏的角(🛸)色(⏯)技能(💂)倒是蛮有意思(🕓)的。有个叫疾风步的技能,用(😠)起来那叫一个风驰电掣,转眼就能(🧟)跨越千(😱)山万(🏼)水;还有个叫神(🤔)圣之愈的技能,简直就是救命(⭕)稻草(🏈),能把你从血(🐯)条见(⬇)底(👌)的边缘拉回来。这些技能用(🆑)好了,绝对能让你在战场(✉)上所(📐)向披靡!
我玩的是(🔕)一(🏓)个弓(🍒)箭手,远(🐂)程(🚞)攻击超爽! 弓箭手这个职业操(🚋)作起来比较灵(🎸)活,攻击距离也很远,而且(⚫)还能(🛌)打(🙇)出(🦎)各种各样(💻)的技能,比如“暴风箭雨(😦)”啊、“穿云箭”啊,这些技能打起(🏕)来真的(🍿)超级带感,特别是远程攻(🐑)击到敌(📎)人的时候,那(🚢)种成就感简(💍)直无法用语言形容(🖨)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幸存者的奥秘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幸存者的奥秘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了公会,网战还有很多其他的社交玩法,比如好友、师徒、结婚等等。你可以跟你的游戏好友聊天、组队、PK,甚至可以跟你的游戏CP结婚生子,体验一把虚拟世界的爱情!
玩过网战的都知道,这游戏里的人工智能,那可不是盖的!就说那些NPC吧,一个个都跟真人似的,贼精!
总结:
人工智能的优缺点
网战的社交也是一大亮点。在游戏里,你可以加入公会,跟兄弟们一起打副本,一起PK,一起吹牛聊天,简直不要太爽!