有的玩(🖋)家觉(👙)得这游戏自由度太高,容易让人沉迷(🌦)。还(👧)有的玩家批说(🔖)实在的,《侠盗猎(✝)手》这游戏的影(🌚)响(💽)力,那可不是盖(🎳)的(🥩)。你(😥)想想,从90年代末(🚇)到(♍)现(🆖)在,这游戏(😫)系(🔬)列出了多少部了?每一部(😗)都是销量(🍙)口碑(🐵)双丰收!这说明啥?说明它已经成为了一个时代的象征,一个文(👭)化符号!
《侠盗(🐡)猎手(🕸)》里还有一个很吸引人的地方,那就是它的故事线。 这(🤷)游(🌸)戏(🎊)的故(⚓)事线(😆)可是相当复杂,每个角(🛰)色都(➗)有自己的故(🕜)事,每个故事都有自己的(🦑)背景。你可以在游戏(💕)里体(🥕)会到各种各样的剧情,比如黑帮斗争、爱(☝)情纠(🤹)葛(🍲)、(😾)社会阴谋(⏪)等(🎳)等,真(🈲)是让人目不暇接。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网游之杀戮魔神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网游之杀戮魔神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 更自由的游戏玩法
1. 更真实的开放世界
不过,游戏里可不是只有犯罪哦,你还可以去玩一些正经的东西。 比如你可以在游戏里去开出租车,去开公交车,去开货车,甚至还可以去开飞机!
有的玩家觉得这游戏自由度太高,容易让人沉迷。还有的玩家批说实在的,《侠盗猎手》这游戏的影响力,那可不是盖的。你想想,从90年代末到现在,这游戏系列出了多少部了?每一部都是销量口碑双丰收!这说明啥?说明它已经成为了一个时代的象征,一个文化符号!
我个人很期待看到《侠盗猎手》系列能够涉足一些更加深刻的主题,比如战争、、人性等等。