不过,小(🐺)六也遇到了一(👈)些(🐚)小毛(⏫)病。比(⏹)如,有的(🚖)关卡难度有(📞)点(🤢)过高,让小六这个老(💹)司机(🆚)都翻了好几次车。还有就是,游戏(🍳)的存档点分布不均(🌿),有时玩了一(🐱)大段,还没找到存档点,死一次(🏜)就(🔝)得重新来过,有(💹)点烦人。
除了背(🎪)景(😫)音乐,《无名(📔)鬼(🙅)蜮》的音效(📺)也是一绝!鬼怪的(🛣)嘶吼声、(🐙)武器的碰(🌉)撞声(😯)、技能释放(🔂)的音效,都做得非常逼(🛏)真,代入感超(📸)强!
说到(❌)这儿(👓),我(⏭)可(📹)得好(🔁)好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有(🤧)的能放(🖌)火球(🎼),有的能召唤(🧞)小(🐠)弟,还有的能隐身偷袭!
别说,这(🖤)游戏画(🍧)面做(🏄)的还真不(😋)赖!那场景,那光影(🧠),简(😮)直(🤨)就跟真(⚾)的一样!尤其是那些鬼(❕)怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了(🍒)! 我记得有一次(🏋),我玩(🛣)到(🚯)一个关卡,那(🍟)里面是(✌)一片(🏎)坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树(👩)枝摇摇晃晃,那气(🌔)氛(🥉),真叫一个瘆(🤴)人!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机2图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机2图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
小六在《无名鬼蜮》中经历了一场场惊心动魄的冒险。闯关时,每一步都如履薄冰,既要躲避陷阱,又要对抗成群结队的鬼怪。那种肾上腺素飙升的感觉,真是让人又紧张又兴奋。