一级团,狭(🦌)路相逢勇者(🙎)胜?
你想啊,程咬金一级(🌨)的时(🔬)候,主要靠一技能“转(🏜)圈(🌓)圈”来输(🔍)出和回血。这(🈚)时候,露娜就可以(👫)卡着(🏽)距离,等(💖)程咬金转圈圈的(💕)时候,用二(😯)技能标记(🥈)他(🧕),然后(📧)接上一技能,直(👕)接(💿)打断(🗽)他的回血!没有了回血,程咬金就相(👰)当于失去了(🈹)一(💴)半的战斗(📺)力,这时(🖐)候再上去和他硬拼,胜负可(🎇)就难说了!
大神们说,高端局的露娜,一定要学会“刷(🥪)大(🎣)招(💊)”。什(🏝)么意思呢?就(💦)是利用露娜的(👟)被动技(🚢)能,通(🧥)过普(🎶)攻和技能命中敌(🌜)人(😣),来刷新大招(🌈)的冷(🍞)却时间(💘)。这样一来,露娜就可以频繁地使用大招进行(🤪)位移和输(😛)出,让程咬金(🏉)根(🏈)本摸不到她(😛)。
露娜可以(🏙)用(🙍)二(🧡)技(💐)能标记程咬(🛂)金后,利用一技能的远距离攻击消耗他的血(👩)量,然后迅速后撤(😟),避免(🦕)被程咬(💵)金黏住。
更可(😯)气(🌁)的是啥,我技能还没放完(🍊),蓝条(🎑)先(📝)空了(🦍)!你瞅(📐)瞅这程咬金,跟个打不死的小强似的,越打越(✴),我心里那个憋(🌿)屈(⏰)啊,简直比吃了十斤老坛酸菜面(🎆)还难(💌)受! ,还被他追着(⏰)跑(🔚)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暴雪开发魔兽世界2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暴雪开发魔兽世界2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更可气的是啥,我技能还没放完,蓝条先空了!你瞅瞅这程咬金,跟个打不死的小强似的,越打越,我心里那个憋屈啊,简直比吃了十斤老坛酸菜面还难受! ,还被他追着跑。
一进游戏,嚯!这画面,简直了!露娜这身新皮肤,啧啧,美得我都快不认识“皮肤”俩字儿咋写了!你瞅瞅那小狐狸发型(fashion),哎呀妈呀,这也太俏皮了吧!再看看那身段,白衣飘飘,银闪耀,活脱脱一个从画里走出来的仙女姐姐!就冲这颜值,这波充值,值!
这究竟是怎么回事?我赶紧去游戏群和交流社区求助。原来,程咬金的肉度确实超标,露娜的技能减伤对他几乎无效。再加上程咬金还有一手反伤技能,露娜打在他身上,简直是自讨苦吃。
高手过招,细节决定成败!
高端局,是宿命对决还是高手过招?