我想说的(🤬)是,游戏嘛,最重要的就是(🚖)开心!与其纠结(😀)于能(💍)不能(🚼)身体(☕)开门,不如多去(🙍)尝试不同的和(🌀)玩法(🔧),开发出属(📭)于你自己(🚺)的套路,那(🎵)才是(🌃)真正的游戏乐趣所在(💭)!
前(😢)期弱势:露娜前(🔒)期输出较(🎑)低,而且比较依赖装(🥉)备(🌛),在前期容易被敌方针(⛺)对(🏍),导致发育不良。
除了李白,还(🐷)有(💭)哪些可以尝试一下身(🚁)体开门呢(📰)?
韩信,这韩跳跳可(👢)不是(🥉)白叫的,一技(🏝)能(🌳)无(👂)情冲锋和二技(🥞)能背水一战都(☔)能位移(🌜),而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比(🗞)较脆,可(🏌)不(🏊)能(🙎)像露娜那样(🐾)以(🏓)身试法,得(💱)讲(🤨)究个进(🐴)退(🏽)有度,不然还没等开门,自己就先被门给(🛸)夹死(🐠)了(🔷)!
话说有(💾)一回啊,王者搞了个活(🧟)动(😱),说是要玩家用(🚄)露娜单挑大boss。 你别说,还真有个大神玩家,操作那叫(🖖)一(⚾)个溜,露娜在(🦉)他手里就(🐥)跟成(🐨)精了(🐡)似的。 你猜怎么着?(🏿) 这哥(💵)们(⛺)居然用露(🛐)娜的身体(🏰),硬生生扛住(👁)了boss的攻击(💦),然(📶)后趁机用技能位移(🛎)到(⛸)boss背后,一(🕊)套技能带走了boss!
视频本站于2025-01-09 03:30:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女弹药pk加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女弹药pk加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然露娜的优点不少,但也有以下缺点:
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。
这,操作难度那可是出了名的,但玩好了,那也是秀翻全场的存在!镜的技能机制比较复杂,简单来说就是可以创造一个镜像,然后在本体和镜像之间来回切换,实现多段位移。玩得好的镜,那真的是眼花缭乱,让人摸不着头脑,用身体开门这种操作,对她来说简直就是小儿科!
露娜用身体开门的优点