你问我有多大(📼)?这么说吧,我(👓)玩其他游戏,那(💰)地(🛩)图就跟巴掌大(📯)点儿似的,一眼(📄)就能(🍺)望到头(👦)。可是《侠客(🖨)风云传》不一样(🔵),这地图,那叫一个一(🍐)望无际!我玩了半天,愣(🔋)是(🍲)没(😣)找到在哪(🚦)儿!
除了资源(📆)采集,大地图上(🚀)还有一些随机,比如(🙀),遇到山贼打(🥌)劫、路见(💛)不平拔刀相助等等。这(🌅)些(🥈)随机(🐙),不仅(🎙)丰富了(🎠)游(🗑)戏的剧(📒)情,也让玩家在探索大(📦)地图的过程中,充满了惊喜(🚪)和(💀)挑战。
不过,美中(📂)不足的是,《侠客风云(🐩)传(🎤)》的(📘)大地(👃)图有点太大了。跑图(🎣)的(🏻)时候(🥄),经常跑得(🅾)我腿都抽筋了。如果(🌜)能增(🌤)加个传送功能,那(📎)就那就完美了(🖖)!说到传送功能(😮),我可是深有体会啊。有(🌆)一回,我(🌘)接了个(🦌)任务(😝),要去(⏬)某个鸟不拉屎的地方找一位隐(⛩)世高(➕)人。结果,我在地图(🆙)上(🎵)找了半天,愣是没(🏦)找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花(🐷)了整(🔖)整三(🍏)天三夜,才(😒)找(⏰)到那位(🍶)高人。当时(🗑),我那(🗒)个(🥑)心情(🗺)啊(🤙),简(⛪)直(🙆)比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能(👞),我就能(⛲)瞬间移动到目的地,省(🎶)下不少时间和(✝)精力。
为了(😣)避免,我(🤙)可是研究了不少逃脱技巧(💈)。比如,利用地形优势(🦈),把官甩在(🥔)身后;或者,使(🕳)用烟雾弹,趁机逃(🍘)之夭(😾)夭。当然,最重要的是,平(⬇)时(😱)要(🍛)多做善事,积攒人品,这样(🐮)就算(💩)被(🐂)官了,也(🎤)会(💦)有(🙍)人(👶)帮你求情。
《侠客风云传》的大地图设(🤒)计,既有优点,也有缺(🎇)点。优点是,地图广(🚫)阔,内(🐯)容(🕜)丰富,可(💴)玩性高(🎴);(🐇)缺点是,跑图时(🕞)间(⛑)长(🍒),资源采集麻烦(🛂)。不过,瑕不(🎊)掩瑜,大地图的设(🦒)计(🕑),依然是《侠(🐹)客风云传(🈳)》的一大亮点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗游侠出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗游侠出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。