幻化部(⬛)件(🔫)说完了,咱们再来说说入手(🏢)途径。 你(💌)问我哪种部件(❔)最容易获得? 当然(🙄)是饰(🖕)品,随(😢)便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微(❇)费点(🖲)劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头(😐)盔,那就得(🛺)看(🍫)运气了(🖐),有时候脸黑,刷(🐓)一星期都(🐆)见不着。 腰带、手(💁)套和(🎢)鞋子,爆率(🙂)中等,不算(🦄)难也(📦)不算容易。 最难搞的,那(🏆)就是裤子和胸甲(🕰)了,多少人刷到吐血都刷不出(🚷)来!
我(🐍)觉得可以开放(❤)玩家(🐙)自定(💞)义幻化功能。 玩家可以自(🚺)己设计幻化的外观、(📯)颜色、(💳)特(🍎)效等(🔚)等,打造真正独一无二的亡(✡)灵法(🔱)师!
我(🍻)觉得可以(👇)加(🐳)入更(🚖)多动(🔰)态效果。 比如,可(🖌)以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想(💍)都带感!还可以让暗(📎)影(💦)幻化流动起(🎮)来,就(🐱)像一团黑(㊗)雾一(🤲)样,笼罩在角(⏹)色身上(💃),那才叫一个神秘莫测!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf旧史诗大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf旧史诗大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选择空间,可以根据自己的喜好打造独一无二的角色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突出亡灵法师的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!