这游戏(🍐)啊,那(🈴)是相(👉)当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火(🍽)的(📀)“暗黑”,是那种让你一进去,就觉(🗻)得阴风阵阵,背后凉(🌽)飕飕的(💬)“暗黑”!那背景音乐(📁),就跟有(👅)鬼在(🥘)你耳边吹气似的(🍒),贼刺(🌭)激!
不(📅)过,小六(🍂)也遇到了一些小毛病。比如,有的关(🆙)卡(🐾)难度有点(🔶)过高,让小六这个老司机(🛫)都翻了好(💎)几次(🚁)车。还(🏠)有就是,游戏(🎒)的存档点分(🅱)布不均,有时玩了(👇)一(🆙)大(🕎)段,还没找到存(🤯)档点,死一(🥪)次就得重新来过,有(🆔)点(🏧)烦人(🖖)。
一、场景设计:
小六在《无名(🐙)鬼蜮》中经(🌥)历了一(🦀)场场惊心动魄(🌬)的(🕢)冒险。闯关时(🤭),每一(👻)步都如履薄冰(📔),既(🔫)要躲避陷(🐱)阱,又要对抗成群结队的鬼怪。那种肾上(🥣)腺素飙升的感(👳)觉,真是(🏈)让人(🃏)又紧张又(🌩)兴奋。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者佐助图片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者佐助图片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!
美术:暗黑风格,精美绝伦
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造型和个性,比如性感妩媚的九尾妖狐、凶神恶煞的牛头马面、还有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!
二、角色设计: