你说这能忍?我还(🛤)没(🌿)反应过来,就被(👐)怪物(🎾)一刀送(🕌)回了城,你(⬜)说冤不冤?
而且,这花屏还不定时地出(🗞)现,搞得我心(👱)惊肉跳,生(🐚)怕一个(🤥)不小心就挂(🏫)了。你说这还怎(🐶)么(👇)畅快(😍)地(♏)打怪?
这土城花屏啊(🏽),就像(🦗)一面镜子(🛸),照出了游戏(📆)行业的一(🈷)些问题。
其(🌒)实,游戏(🏒)里出现画面(🍗)问(🏬)题很正常,但关键是要看(🚂)游(📚)戏(🏢)的(🗡)态度。如(😚)果游戏开发商第一时间承认错误,并积极修复,那玩家还能谅解(🤲)一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界编年史》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界编年史》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就这“土城花屏”的德行,别说玩了,我看着都脑壳疼!我去体验了几把土城花屏游戏,那感觉,扎心啊!
土城花屏给我们敲响了钟,游戏行业不能再走流量为王、圈钱至上的老路了,只有用心做游戏,才能赢得玩家的尊重和市场的认可。
玩个游戏跟看万花筒似的,这开发商是猴子请来的逗比吗?
你说这游戏开发商是不是脑子瓦特了?好好的游戏,非得搞得跟污染似的,生怕玩家玩得太舒服?这不明摆着是糊弄人嘛!
你想象一下,正当我兴致勃勃地打着怪,突然画面一变,五颜六色的花屏铺天盖地而来,我整个人都懵逼了,根本看不清屏幕上的情况,还怎么玩?