模组: 推荐选择能增(🛺)加法术伤害、减少法术冷却时间(🕑)或者增加(✊)生(🔤)存(🦊)能力的(🌔)模组,比(😲)如"传奇魔(😜)女模组(🏓)"、"神话魔女模组"等等。
时间系(🤪):
护盾:(💿) 推荐(🎎)选择能增(🌎)加(👞)法术伤(👹)害或者减少法术冷却时(⬛)间的(⛔)护盾,比(📸)如"蜂(🏞)盾"、"变形金刚(🖱)"等等。
时间(🛑)扭(🧚)曲(3/5)(📋): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人(👸)的速度,让你有更多的(🔟)时间输出(😁)和躲避(🐾)攻击。后期(🔸)可以考(🍐)虑点满,毕竟时间就(🥙)是(➡)金钱(🔼),我的(🚯)朋友(🍆)!
手(👵)雷: 推荐(🐔)选择高伤害(🍛)或者带(🏽)有效果(🧀)的手雷,比如"特斯拉手雷"、(🍤)"冰(🐍)冻手雷"等等。
视频本站于2025-01-03 17:38:13收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《养成类手游排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《养成类手游排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!
加点推荐:
其他玩家怎么说?
混乱系:
其他技能: