剧情也够(🛵)劲(🦖)儿!维京人与外(🚤)来势力(🌡)的斗争,恩怨纠(😉)葛,一张一弛(🚑),让人(🛑)欲罢不(🎒)能。尤其是中间那场(🥌)“诸神(🤞)黄昏之战(🚮)”,场面宏大,看得(🙂)我热血(🔣)沸腾,差点没从椅子(🚠)上跳起来!
像(🕰)我们(📰)公会,每(🎷)周都会组织公会战,大(💋)家一(📴)起研究(🐹)战术,互相配(🐳)合,那种并肩作战的感觉(🔋),真是太棒(❄)了!
就比(㊙)如那(🍅)个“狂战士(🌙)之(😿)怒(🦃)”技能,释放的时候,角色周围会(🌃)出现一圈红色(🈁)的闪电,然后像一头(🧀)狂(😨)暴的野兽一(🦆)样冲向敌人,那画面(💵),那声效,简直不要太震撼(🌀)!
这游戏画面(✋)一出来,我就感觉(🤵)不对劲! 那种(🔌)粗犷的风格,搭配(🏁)上那震耳欲(🍡)聋的战鼓声(💭),仿佛把我直(💦)接(🔌)拉进了(🕧)北欧(🤶)神话(🎣)的战场。尤其是(🔸)那些维京战士,一个个膀大腰圆(😍),脸上还纹着各(🐏)种神秘的图案(👉),简直是(🔦)荷尔蒙爆棚啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf黑雾之源怎么进》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf黑雾之源怎么进》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别以为这游戏只是无脑砍砍砍,里面的策略性也是杠杠的!每个角色都有不同的定位和技能,你需要根据不同的战斗情况,选择合适的阵容和战术,才能克敌制胜。
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
尤其是我了一个秘密武器——“狂战士怒吼”! 这招技能释放的时候,会爆发出震耳欲聋的吼声,将周围的敌人震得晕头转向,让我有机会趁机反杀!