小美: 好啦!今天的采访就到这里(🛵)结(🕎)束啦!再(📯)次感谢各位游戏开发者(📂)大(🚲)大们的分(🚵)享!也(🥞)希望五(🏳)子彩球越做越好(🐬),未(👉)来能(🎱)带给(😧)我们更多惊喜
玩家(🐿)社(🌆)区(🔂)热议:策略和(👓)运气,缺一不可!
程序猿小C:(🛵) ((🎑)害羞(🚵)脸)其实…其实最开始的时(💥)候(🍃),我们设计的技(👞)能都(🍞)比(🧝)较简(📬)单粗暴,后来(🏭)经过团队内(🐖)部(🥀)的(🗝)激烈讨论(此处省略一万字),才(🚿)慢慢打磨出(🕸)现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的(🕣)设计是全屏(❤)消(🏃)除(🈁),后来(🕍)考虑(😥)到游戏平(🐯)衡性,才改成了现在(🐊)的版(🥝)本。
小美:(👆) 原来如(🚖)此!看来每一个(💋)看似简单的设计背(💦)后,都凝聚(🕢)着开(🚝)发者们的心(🍯)血啊!那在开(🥔)发游戏的过(😀)程中(🌷),有没有遇到(😛)什么困难或者挑战呢?(🌺)
不过,俗话说得好,“熟能生巧”嘛(😲)!玩了几局之后,我(🚋)渐渐找(🥐)到了感觉。这游戏说简单也简单,说(🎯)难也难。简单的地方(⤵)在(📜)于(🍣),规则(🕛)一目了(👰)然,连上五个(🐁)同色彩球就能消除;难(🏬)就难在(🌦),你需(🐮)要(👘)眼(🧞)疾手(✡)快,还得(👱)动点脑筋,才能(🎩)玩出高分(🚸)!
视频本站于2025-01-11 04:13:00收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《excessive》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《excessive》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的是,这游戏还加入了角色,每个角色都有自己的专属技能,简直酷毙了!比如…… 渐渐摸索出窍门,越玩越上头。那种消除时炸裂的快感,简直爽到飞起!
不过,俗话说得好,“熟能生巧”嘛!玩了几局之后,我渐渐找到了感觉。这游戏说简单也简单,说难也难。简单的地方在于,规则一目了然,连上五个同色彩球就能消除;难就难在,你需要眼疾手快,还得动点脑筋,才能玩出高分!
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜
第一印象? 哇塞,这画面也太绚了吧!五颜六色的彩球堆成小山,简直像掉进了彩虹糖罐子,瞬间唤醒我的童年回忆啊!还记得小时候玩的弹珠游戏吗?这游戏就像它的升级版,不仅画面更酷炫,还能炸出各种特效,简直不要太爽!
在我们的游戏群和社区里,大家讨论得热火朝天。有玩家分享自己的高分攻略,说除了手速,还要有策略,比如优先消除边缘彩球。还有玩家吐槽运气成分太大了,有时候连消炸个不停,有时候卡关卡到想砸手机。