伊万:哈哈(🆕)哈,这些创意都(🌈)是从现实生活中汲取的灵(⛽)感,以及(🕞)我(📰)个人对监(🥎)狱电影和书籍(😨)的热爱。你知道(🚼)吗,历史上真实发生过很多(🚁)越狱(🗿),有些方法非常巧妙,堪(🏽)称经典!我参考了很多真实案例,并(🍓)结(👢)合游戏的设计理念,把这(➿)些方(🙀)法融入到(🅱)了《脱逃者(🚎)》里。比如,游戏中(😷)的挖地道(😮)这个玩法,就参考(🍲)了历史(🔺)上有名的阿卡(🔰)特拉岛越(💑)狱。当然,为(🧠)了(🏙)让(👞)游戏(👕)更加有趣(🗒),也(📐)加入了一些夸(🐍)张和奇(🚑)幻的元素,比如游戏里的一(🚝)些(🔯)道具(😾)和技能,就来自我的一(📉)些脑(🌹)洞大开的想(🍝)法(😗)。
伊(🐿)万:我(🐋)印(🏑)象最深刻(🤙)的评价是,有玩家(🤰)说《脱逃者》是一(🏅)款(📷)让人上瘾的(🤺)游戏。他们表示,这款游戏就像一个充(🧗)满未知的迷宫(🌩),每次(😂)玩都能够新的(🙌)乐(🌈)趣。还有玩家说,他们玩这款游戏的时(📼)候,经常会(🚘)陷入(🎄)思考,绞尽脑汁(👬)地想(👈)出各(🖐)种越狱方案,这(❇)种体验非常(🧔)独特。
小健:这个想法真(🔛)是太棒(🔄)了!您在(🙅)游戏(💇)里设计了各种各样的越狱方(👥)法,比如(🎷)挖地(🌳)道(👀)、伪装、使(🛃)用工具等等,这些创意都是(🧐)从哪里来(🐓)的呢(🐖)?
伊万:感(🍆)谢您的(📆)支持(🔍)!也希(🌺)望更多玩家能够(🚘)喜欢《脱(😫)逃者》这款游戏!
兄弟萌!今(🎪)天小健带你们玩(🐗)个心跳!不是(📊)吃鸡,不(⏸)是MOBA,是一款能让(🔉)你肾(🎿)上(🖊)腺素飙升的硬核越狱游戏——《脱逃者》!这游戏啊,我(🐉)跟你们港,玩(🤾)起(💪)来那(👋)叫一个惊险刺激,绝对让(📙)你体验一把现实(🏢)版“肖申(😄)克的救赎”!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《careful》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《careful》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如里奥,我玩儿的就是他,他是个运动健将,跑得贼快,还能攀爬障碍物。还有个叫马文的角色,他是个发明家,能做出各种奇奇怪怪的工具,帮你在越狱路上省不少功夫。
角色技能:各显神通,趣味无穷
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?
《脱逃者》里的角色技能都很丰富,每个人都有自己的绝活儿。
角色技能:各显神通,趣味无穷