支线任务太少(✌),虽(🧠)然(😔)主线剧情非常精彩(🌂),但是支线任务却显得有(🏔)些单薄。
不过,也有玩家提出了(🥝)一(💟)些问题,比如:
不过,也有(🈴)玩家提(😊)出了一些问题,比如:
对于(⛷)这些(🏆)问题,俺也深有同感,游戏(🎳)难度确实(👤)是有点高,特(🤪)别是(💂)对于一些新手(🐲)玩家来(🌦)说,挑战性太大,容(🔢)易让人失去玩下(🔣)去的兴(🐼)趣。不过,这也(🆚)算是这(🍭)款(🔵)游戏的特色之一吧,毕竟(🧔)挑战性越(🌍)高,成就感就越强(🌬),也更能激发玩家的(♍)探索欲。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《贪婪洞窟2官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《贪婪洞窟2官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
关于支线任务,俺觉得其实可以加入一些更具挑战性和趣味性的任务,比如:
话说,前阵子啊,你爷爷我闲着没事,就想找个游戏消遣消遣。逛了半天游戏,突然,这《无尽传说2》的名字就像一道金光,pia叽一下,闪瞎了我的24k钛合金狗眼!这名字起得,一听就倍儿有面儿啊!当时我就心说:得嘞,就它了!
俺还专门去网上搜集了一些关于《无尽传说2》制作人访谈的信息,制作人对于游戏的设计理念和隐藏要素的安排,有着自己独到的想法。
他们希望玩家能够在探索的过程中,体验到的乐趣,并感受到游戏世界的广阔与神秘。
隐藏要素太少,很多玩家希望游戏能加入更多隐藏剧情、隐藏任务和隐藏装备,这样游戏体验会更加丰富。