说了这么多优点,那这游戏就没有缺点了(🥡)吗(🧦)?那肯定不(🚊)可能嘛!游(🍇)戏(🌪)嘛(♎),总有一些(💲)需要改进(🏦)的地方。比如,我希望(🍋)游(🔫)戏可以增加一些(⛱)新的玩法(🍜),像PVP竞技场、跨服战(🈲)等等,这样就(📶)能(⭕)让玩家体验(😙)到更多(🙈)元(🎈)化(💞)的游戏乐趣(🕉)。
不过,这游戏的(🕒)设计,还是挺有(🎑)意思的! 它不像那些传统RPG游戏那(🐔)样(🔞),上(😎)来就教你一招(👵)一(🏹)式,而是让(🌉)你直接跳进战火纷飞的战场,自己摸索(🍸)战(💾)斗方式。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔刹石》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔刹石》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就比如那个“狂战士之怒”技能,释放的时候,角色周围会出现一圈红色的闪电,然后像一头狂暴的野兽一样冲向敌人,那画面,那声效,简直不要太震撼!
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
别以为这游戏只是无脑砍砍砍,里面的策略性也是杠杠的!每个角色都有不同的定位和技能,你需要根据不同的战斗情况,选择合适的阵容和战术,才能克敌制胜。
2. 战斗,爽快流畅,拳拳到肉
尤其是我了一个秘密武器——“狂战士怒吼”! 这招技能释放的时候,会爆发出震耳欲聋的吼声,将周围的敌人震得晕头转向,让我有机会趁机反杀!