为啥要推荐呢?(🥌)
我们一开(✝)始其实并没有想过(🎗)做电竞赛事(🚺)。 开发者团队(🆓)的负责人,一个(👈)看(🥖)起来很年轻的(👿)男生(🕜),笑着说,我们只(💁)是(➖)想做一款(🦍)画面精(😝)美(🔋)、玩法有趣的休闲游戏。但(♌)是,这(🧠)款游(🛴)戏上线之后,我们很(🐁)多玩家都很喜欢它,而且他们还自发(🚨)地组织(🌋)了(🦂)各种(🚽)各样的比赛。
玩(🍾)的(🍊)时候,心情那叫(🛥)一个(🤮)激动,恨不(⏸)得把键盘敲碎了。特别(🦂)是打BOSS的时候,紧张刺(🐯)激,手心(📧)都出汗了(🏩)。
说真的,这游戏刚出(🏋)来的时候,我根(📲)本没想(🈴)过(🔘)会有(🆗)电竞赛(💵)事。毕(🗡)竟这游(➗)戏,画面(🎚)那么精(🔶)美,玩法(🎮)那么复杂,感觉更像(🍽)是那种休闲娱乐类型的游戏(👜)。结果呢,啪啪啪,脸(🤹)都(🌂)被打肿(📺)了(💸)!现在(📶)这(🌦)游戏电竞赛事已经非常成熟了,而(🎲)且人气超高(🔏),每(📎)次比赛都会吸(🕡)引(🐒)一大波玩家(🚐)观看,气氛简直不要太热烈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《contradict》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《contradict》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也就是说,电竞赛事是玩家自发形成的? 我有些惊讶。
有啥优点和缺点要反馈给游戏开发者的?
这款游戏简直是诚意满满,各种细节都做的非常用心。 比如游戏中的场景,每一个都设计得非常精美,充满了浓浓的日式风格。 还有游戏中的音乐,也是非常动听,让人沉醉其中。 游戏中的配音更是活灵活现,让每个角色都变得栩栩如生。
其中,我最喜欢的还是团队赛。那种5V5的战斗,简直是太刺激了! 每个队员都有自己的定位,有的负责输出,有的负责,有的负责辅助,大家默契配合,互相帮助,最后赢得胜利,那感觉,简直是爽歪歪!
我们一开始其实并没有想过做电竞赛事。 开发者团队的负责人,一个看起来很年轻的男生,笑着说,我们只是想做一款画面精美、玩法有趣的休闲游戏。但是,这款游戏上线之后,我们很多玩家都很喜欢它,而且他们还自发地组织了各种各样的比赛。