门派选(🤾)择:(👷) 游戏里有多个(😻)门派可(😺)以选(🌓)择,每(🔼)个门(🐚)派都有不同的(😍)武(🤖)功特色,建议根据自己的喜好选择。
选门派的(😶)时候,我(🙇)可是(🎥)犯了难,少林、(🍄)武当、峨眉、丐帮,每个门派都有(🛵)自己的绝(🍔)学(🚤),看得我眼花缭(⛵)乱。纠结了半天,最(😚)后还是选择了丐帮,毕(🤩)竟“天下风云出(🐬)我(🌚)辈(🧦),一入江湖岁月催”,当个逍遥自在的丐(🤗)帮(📬)弟(🐥)子也不错(🚵)嘛!
增(🐩)加游戏内(🛎)容: 游戏里的内容比较有限(💳),可以(🐏)增加一(🕡)些新的剧情、地图、(❓)玩(🎋)法等(🤦)等,让(😇)游戏更丰富。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ps3恶名昭彰》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ps3恶名昭彰》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“游戏画风太卡通了,不够写实。” 这是个人喜好问题,喜欢写实风格的玩家可能会觉得游戏画风不太符合他们的口味。
社交互动: 游戏里可以加入门派、结交好友、组队刷副本等等,多参与社交活动,可以获得更多乐趣。
刚进游戏,我就迫不及待地开始捏脸了,嘿嘿,必须得整个帅气的!这游戏捏脸还挺强大,发型、五官、服装,想怎么整就怎么整。我捣鼓了半天,终于捏出了一个风流倜傥、玉树临风的小侠客,就叫他“逍遥浪子”吧!
《武林立志传》的战斗挺有意思,回合制加即时制。回合制的时候可以思考策略,选择武功招式。即时制的时候就看手速和反应力了,刀光剑影,看得人眼花缭乱。
我最喜欢的招式是“一阳指”,那叫一个指哪打哪,贼准!还有“九阴白骨爪”,阴险毒辣,于无形,嘿嘿。