游戏界面一(⚾)打开,卧槽!这画(👷)风没得说!场景精(🤑)致到爆,人物(🔙)建模简直是(〽)帅哥靓女满屏飞。这皮肤(⤵)质感,这(👷)发型,简(🙃)直是(🔏)时尚时尚最(😦)时(❕)尚!我甚至(🥍)怀疑(🍔)自(🐴)己是不是穿越到了3D动画片里,这画面太美(✝),我(🚊)都不敢眨眼(🎁)!
想要(🍺)通关副(🔟)本,事前准(🔨)备(😩)工作必不(♎)可少!首(🌫)先要(🚛)了(🖍)解副本(🍉)机(💑)制,BOSS技能(😯),熟悉地(🧘)图地形,才能制定合适的战(👽)术。其次,要根据副本难度选择合适的队员,队伍配置(🍞)要合(🎫)理(🌭),有输出,有,有辅助,才能攻克(😙)难关。最后,要准备(♟)充足的药水,补给品(📓),才能在战(💎)斗(🈵)中持久作战。
我一(🎁)边完成(😛)着(🎒)任(😥)务,一(👅)边暗自(🚱)感叹(💵)这游戏的难(⤴)度。游戏里的(🍲)玩家等级差距很大,我(👡)这个新手玩家简直就是弱鸡中的弱(🎠)鸡。每次遇到比(🔍)我等级高(👎)的玩(🏾)家,就被秒杀,只(🤟)能灰溜(🥝)溜地逃走。真是太丢(🙌)脸了!
不过,当我兴冲冲地准(🛣)备(🌡)挑选(👄)职业(🏍)时,却只有可怜的四(🍃)个职业(♟)。哎呦喂,这(🦈)选择面也太(🗝)窄了吧?感觉有点捉襟见(🏜)肘。仔细一(🦆)看,每个职业虽然只(👌)有四(🤯)个,但都各有特色。战(🍴)士,一看就是那种皮糙肉厚,冲锋陷阵的主儿,一拳(🎖)打出(✴)去估(🌖)计能(🌴)震(🎶)得你眼冒金星;法师,远程输出,控场一(💋)把好手,各种(🌤)魔法技能效果炫酷到爆(🔻)炸(🚟);(🚝)弓箭(🚠)手,灵(😮)活(📱)机动,伤害爆表,一箭射出去(🕢)能穿透(👓)你的防(➡)御,让(🚭)你瞬(🛥)间跪地求饶;牧师,奶量充足,团(🍡)队的救星(🥒),关键(👉)时刻能把你从鬼(〽)门关拉(⚓)回来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《bit dungeon 2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《bit dungeon 2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公会发展,不断创新,适应时代发展!
高手寂寞”这游戏名儿,咋一听,就感觉一股子中二的气息扑面而来。心想这游戏怕不是自恋狂们开发的吧?不过,本着“实践出真知”的原则,我还是抱着怀疑的态度,点下了下载按钮。
在游戏的世界里,我找到了自己的人生价值,也找到了属于我的快乐。啥职业,自由度贼高。
每次副本通关之后,要总结经验,不断提升自己。比如,可以记录一下BOSS的技能特点,攻击方式,弱点等信息,以便下次遇到同样的BOSS可以更好的应对。也可以记录一下自己团队的配合,以及每个职业的技能使用情况,以便下次可以更好的配合队友。
副本通关,总结经验,不断提升!