哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于(🏺)总(😏)结(❌)出了机(👵)械术士各(🎠)个技(🏡)能的伤害系数(🎾)和加成效(🎃)果!
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兄弟们,姐妹们,玩无主之地2不(🤢)玩(💏)机(⬇)械术(🦅)士,那跟咸鱼有什(❤)么区别?!这可是个集火力(🔱)、科技(🛑)、(🚄)帅气(🗞)于一身的狠角(🔧)色!今天哥就带你们唠唠机(👱)械术士的(🐎)加点,让你们在潘(🎙)多拉星(📇)球横着(🐳)走!
前期弱(🐴)鸡(🛳):前期(⭕)技(👁)能点(🔰)少,机械术士的(♟)威力感觉差了(👰)点,需要耐心升级。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《12月6号穿越火线停服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《12月6号穿越火线停服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
不过这游戏嘛,哪有十全十美的角色,机械术士也有他的小缺点。
机械术士 + Siren: Siren的技能可以帮助机械术士更好地输出,而机械术士的火力又能弥补Siren输出不足的缺点。
怎么样?是不是感觉清晰多了?