我迫不(🈂)及待地想继续探(👧)索这个游戏(⬇),想知道接下来的(👈)故(📁)事会如何发展,想(😊)知道这对兄妹最终(🍰)会走向何方,想知(🚾)道这(📑)场(🎸)瘟疫的终(🈳)结会带来(🔸)什(🚮)么?
还(♊)有就是游(🏸)戏(🐝)里刻画的亲情,那(🐘)真是感人(👡)至深!阿米西(🏕)亚和雨果这对兄妹,在(⚽)逃(🐀)亡路上相依为命(😿),互(Ⓜ)相扶(🈳)持,看得哥那叫一个感动。这也让(🚒)哥更加珍(🐰)惜身边的(👠)人,珍惜亲情。
刚(🥪)一进游(🕞)戏,我就被那阴森森的场(👊)景给镇(👈)住了(👧),画(🎾)面那叫一个精致,每一帧(🍻)都像是大师手笔的油画,这(🦑)画面感,简直绝了!这游戏讲的是(🐭)什么故事呢?说白(🌀)了(🥨),就是一对兄妹(🥋)在中(👜)世纪的法国(🛫),一(🤯)边躲(🍘)避着瘟疫(🌞)的侵袭,一边还要提防(🔭)着(😄)的追捕,这(🤹)剧情,光听就(⬇)觉得刺激(🗂)!
要我说啊,《瘟疫传说(🧜):(🍥)安魂曲(🚹)》这IP潜力巨(🚴)大!开发(🍐)商 Asobo Studio 可以考虑继续深(🧙)挖,多出点周边,满足一下玩家们(💀)的(🐺)需求。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里,这兄妹俩,哥哥叫雨果,弟弟叫阿米西亚,这俩人可真是一个天一个地。雨果,他身患怪病,能老鼠,他就像一颗脆弱的种子,需要阿米西亚的呵护。阿米西亚呢,她性格坚强,身手敏捷,就像一棵挺拔的树,保护着雨果,在残酷的现实面前,他们互相依偎,互相扶持。
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道,那些饥饿的难民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的中世纪时代。
先说说周边吧。出手,那必须精品!像游戏里阿米西亚那把酷炫的投石索,直接给你整了个1:1的复刻版,拿在手里沉甸甸的,贼有质感!还有雨果那个可爱的背包,也给做成了周边,背上它,感觉自己就像穿越到游戏里一样,贼拉风!
我们游戏群里,都炸锅了!大家伙都说这游戏画面美、剧情棒、操作顺畅。不少玩家都提到,阿米西亚和雨果这两个角色塑造得特别真实,让人很有代入感。
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!