我玩游(🌕)戏那会儿啊,就(🚆)感觉(🎿)自己(🤸)跟那拉(🎌)磨的驴(🐸)似的,一个劲(🏅)儿地往前冲,连个(🌩)喘(👞)口气的机会都没有。你说这(🕹)游戏(🎃)也(🚾)真是的,连个跳跃键都没(🏔)有(🍓),就只能靠着(🍌)路上(🙅)那些个加(🈷)速(💣)带起飞(🎯)。你说这叫起飞?这分明就(🛀)是滑翔嘛!而且(🐡)还飞(🦆)得贼慢,跟蜗牛(🍳)爬似的,看得我那叫一个着急(👯)啊!
当时我寻(🎶)思着,这游戏名儿(🌠)起(🤷)得这么(🅾)玄乎,玩法(👁)肯定也差不了。结果呢,一上手我就(🎉)傻眼了(⏬)。这(🛸)哪(🌜)是什(📸)么(🏒)飞行游戏啊(🐸),分明(🤲)就是脚踏实地的跑酷(㊙)嘛(🗯)!你见过哪(🐥)只鸟在(👼)地上跑的?还52公里呢(🧜),怕不是要跑到(🎫)天荒地老哦(🚼)!
我玩游戏那会儿啊(🏕),就感觉自己跟(🏡)那拉磨的驴似的,一(🏊)个劲(🚝)儿地往(🍧)前冲,连个喘口(💈)气(🌵)的(🐊)机会都没有。你说这游(💹)戏(🍶)也真(🌑)是的,连个跳跃(🚛)键都没有,就只能(🌒)靠着路上那些个加速带起(💋)飞。你说这叫起飞?(⏪)这分(🛷)明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗(💿)牛(🌠)爬(🕺)似的(🆙),看得我那叫一个着(🍶)急啊!
唉,我(📃)只能(📪)说(📜),希望(🕵)游(👐)戏开发(😏)商能够重视(🚭)玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
更离谱的是,这(🚛)游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特(🦔)别恢弘的感觉,好像(🍖)能跑(🛠)52公(🚖)里似的。结果呢?跑个几百米(🔙)就到头了,还(📒)美(😩)其名(🈵)曰“跑酷”,简直就是坑蒙(♓)拐骗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf阿修罗技能补丁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf阿修罗技能补丁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?