你问我有多大?这么说吧,我玩其他(🏚)游戏(👈),那地(🔄)图就(🏯)跟巴掌(🐌)大点儿似的,一眼就(♈)能望(💻)到头(🕵)。可(⚫)是《侠(💲)客风云传》不一样,这地(🔣)图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是(🎤)没找(🚖)到在哪儿(😆)!
除了城(🆔)镇,还(🎀)有(🌕)各种各(🔓)样的门派、山(✍)寨、洞穴等等,每(🛀)个地(⛓)方都有自己的(🐩)故事和(🔯)秘密,等着你(🚟)去探索。就说那(🎿)逍遥(🈴)谷吧,藏得那(🎐)叫一个隐蔽,我找了(🌸)半(🎎)天,愣(👑)是没找(🌅)着,最后还是看了攻略才(🗓)找到的!
我想给游戏开发者提(🤨)个建议:希(🕴)望(🍤)能在游戏中增加一些快速旅行的功(🚓)能(🚙),比如,设置一(👅)些传送点,或者增(🏔)加一些(🔔)坐骑,这样(👁)就能(🧒)大大缩(🍂)短玩(📌)家的跑(🏿)图时间,提升游戏的体验(😫)。
哦对了,差点忘(💖)了说,这游戏里的NPC也特别有意(🔍)思(🥕),一个个都活灵(🍱)活现的,跟真的(⛺)一样!有(🕓)些NPC还(📤)会给你发布任(❗)务,完(🧙)成任务(🥅)还能获得(😮)奖励,简直不(🆎)要太爽(🈁)!
除了这(🖌)些大城市(🚙),大地图(🐇)上(⛎)还有很多神秘(🕓)的(🚘)地(⏹)方(♟),等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就(🚶)藏在深(🔉)山老林里。要想找到(🎃)它(🎚),可得费点(🆚)功夫。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤胆枪手2征兵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤胆枪手2征兵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?