刚开始玩的时候,我(✂)还真(🕳)有点儿手忙脚(🎤)乱。技(🎇)能那么多,哪个键是啥?怪(🕘)物(😒)从哪里冒(🕦)出来?还(📻)好游戏(👮)有新手(🔯)引(🐊)导,一步一步教我熟悉(🦋)操作,还(🚬)送了我不(🕜)少好装备。慢慢地,我开(🦋)始找到感觉了(🍫)。冲锋!挥砍!怒吼!每(🍸)一个动作都充(😄)满(⭕)了力(😔)量,每一次(🚧)击杀都(📱)让我热血沸腾!
别(🏆)提了(🐲),灭(〰)了三次(💔),最后还是靠(🍭)着队伍里的奶妈(👁)大(🏮)神才勉强通关(🕒)。那BOSS的火球术,砸一下半管血就(🛤)没了,太变态了!
后来,我(🌥)又尝试了其(🦂)他职业。法(💾)师的技能真是华(🤶)丽又强大,冰(😤)火雷电(♑),各种(🌹)元素信手拈来(🌋),刷(🥤)怪(⛪)那叫一个快!弓(🗂)箭手更是(👇)帅(🍤)到掉渣,百(🌍)步穿杨,箭无虚发,简直(📣)就是战场上的(🍚)狙(🎓)击手(📖)!奶妈虽然不擅长攻击,但却是团队中不可或缺的角色,加血复活,妙手(😁)回(🏴)春,保证了队伍的生存(🀄)能(🖊)力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《impossible》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《impossible》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这位风一样的男子可是个大神级玩家,对游戏里的各种副本了如指掌,他写的攻略不仅详细介绍了每个副本的背景故事、地图路线,还重点讲解了BOSS的技能和应对策略,甚至连队伍配置、职业搭配都考虑到了,简直就是副本通关宝典!
毕竟,游戏只是娱乐消遣的一种方式,不要为了虚拟世界的东西而影响了现实生活。
我偷偷告诉你们,我第一次打熔岩之心副本的时候,就是靠着这篇攻略才顺利通关的,嘿嘿!
技能酷炫
毕竟,游戏只是娱乐消遣的一种方式,不要为了虚拟世界的东西而影响了现实生活。