为(🎰)了更深入地了解桐生一马这(💣)个(⚾)角色,我特(❗)意采访了《如龙》系列(📓)的(⛱)开发团队。说真(🔬)的,能有机会(😫)跟这些幕后(🤴)面(🍍)对(🥜)面交流,我心里还有点小鸡(🕟)冻(🙀)呢!
老张:各位老师好!我(🤣)是游戏编辑老张,久仰大名啊(📽)!今(⏫)天(🏝)有机会采访各位(🈷),真(⭕)是三生有幸(🍓)!
老张:我玩《如龙》系列很(🎇)多年了(🚲),对桐生一马(🐢)这个(🍳)角色印象特(🚄)别深刻。当初设计这个角(🏀)色的时候,你们团(⛵)队(🤯)是咋想的(📣)?有啥创(⛔)作理(⏺)念没?
剧(🛏)情精彩(🛀),引(🥝)人入(🍚)胜:(💮)《如(🗑)龙(💏)》系列的剧情,那叫一(🔱)个(❔)跌宕起伏,扣人心弦(🤦)。桐生一马就像一(🎫)颗棋(🦒)子,被命运裹挟着前(📨)进,他的每一(🍷)次抉择(🛳),都决定着故事的走向,让人忍不住想一口气玩到最(📮)后。
开发(🈶)团队(💻):极(🏑)技能是桐生一马的招牌技能,了他(🛁)内心深(🈹)处的(👅)愤怒和力量。在设计(🌧)这些技(🐱)能的时候,我们参考了(🤴)很(🈯)多(🎖)动作电影的经典招式,力(🛶)求动作流畅,打(😶)击感十足。当然,我们也加入(👠)了一些原(😕)创(🍛)的元(👑)素(🦂),让极技(📑)能更具观(🤥)赏(🎶)性和游戏性。
视频本站于2025-01-08 17:15:59收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷武器宗师技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷武器宗师技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可有的聊了!当初设计这个角色,就是想塑造一个极道的形象。他身处黑道,却始终坚守着自己的道义,即使面对强敌,也绝不退缩。我们希望通过桐生一马的故事,向玩家传达一种即使身处黑暗,也要心向光明的信念。
于是,我开始了一段探索之旅,想要解开桐生一马身上的谜团。结果,越玩越,这哥们儿不仅身手不凡,还心地善良,对朋友那叫一个仗义!他为了兄弟,为了朋友,甚至可以付出一切!
老张:说得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很好奇,桐生一马在未来会不会回归《如龙》系列?
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
这也太感人了吧!我当时就忍不住感慨。