不(🍹)过,我得提醒一下各位(⛷)玩家,氪金要量力而行,千万(🗽)别上(🗝)头!我之前就见(✒)过一个哥们,为了(👸)抽一把极(🏮)品武器,把一个月(🗓)的工资都搭进去了,结果(🍒)啥也(🤡)没(🐪)抽到(❣),最后还把账号给卖了,真是(👸)让人唏(🐪)嘘(🔄)不已啊!
想当(📡)年,我(🐥)第一次接(🚹)触这游戏的时候,那感觉(🕜),啧啧啧(🥅),简直就像了新大陆(👱)一样(😘),兴奋得差点儿(🍡)从椅子(🥖)上蹦起来!那画面,那音效,那(💡)叫(🖇)一个震(😨)撼(🍍)!各种奇(❔)形怪状的,看得我眼都花了,恨(👾)不得每(😳)把都拿(✔)起来试试!当时我就知道,这游(🏢)戏,我玩定了!
这游(🌂)戏里的人物,那也(😐)是一个比一(☕)个有个性。就说阿玛拉吧,那(🆗)"灵能漩(🦄)涡"一开,简直就(😚)是人形自(🚂)走(🍷)炮台,敌(🈁)人(♒)碰着就死,擦(💩)着就亡,那叫(🤼)一个恐怖!还有泽恩,那家伙(🌹)更神了,"复(🧔)制品"一出(⭕),真假难辨,敌人还没反应(🚯)过来(🕰)就被打成(🈳)筛子了,简直是越货,居家旅行(🖌)必(😻)备良药啊! 毁天灭地。而泽恩(💇)的"复制(🐷)品",更是让人拍案(👲)叫绝,分分钟搞定一大(⛎)波敌人(〽)。
玩这款游戏,要想玩得(🖤)玩这款游戏,要想(📨)玩得过(🕒)瘾,升级是关(🎯)键。不过呢,竞技(㊗)场(🛰)和主线剧(🌍)情不一样,它绑定角(🕹)色(🌷)和更换角色的规(🎐)矩有点意思。你想啊,要是竞技(🚁)场里大家都(🛡)能随便(🌀)换角色,那高手不都挑最厉害的(🕒)角(🕧)色去虐菜了?(📑)所(🐙)以说,竞技场绑定(🔯)角(⚓)色也(🥥)是为了(🤵)保(⏸)证游(🦐)戏的公(🛁)平性嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《戴斯班克:培根》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《戴斯班克:培根》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家热聊,嗨到不行
兄弟,姐们儿,玩游戏不?玩过《无主之地2竞技场》没?我跟你说,这游戏,那叫一个刺激!简直是射击游戏里的扛把子,不玩那是真的亏大了!
这游戏里的人物,那也是一个比一个有个性。就说阿玛拉吧,那"灵能漩涡"一开,简直就是人形自走炮台,敌人碰着就死,擦着就亡,那叫一个恐怖!还有泽恩,那家伙更神了,"复制品"一出,真假难辨,敌人还没反应过来就被打成筛子了,简直是越货,居家旅行必备良药啊! 毁天灭地。而泽恩的"复制品",更是让人拍案叫绝,分分钟搞定一大波敌人。
我记得有一次,我辛辛苦苦练了个狂手萨尔瓦多,那输出简直爆炸,在竞技场里那是嘎嘎乱杀。结果有一次,我想试试看用零玩玩潜行,结果提示说竞技场角色绑定了不能换!我当时就傻眼了,这咋整?没办法,硬着头皮用不习惯的零去打,结果被对手按在地上摩擦,那叫一个惨啊!
说到技能,那更是一个比一个牛。比如莫泽的"铁甲救星",让她的机甲坚不可摧。还有FL4K的"猎王",召唤出来的宠物简直就是战场上的收割机。