皮肤(🛃): 我完全(📱)赞同(🏩)大家的观(💪)点,上官婉儿的皮(📙)肤真的非(👐)常(🔰)精美,尤(😹)其是(🏏)这款黄化(🐛)网皮肤,真的是美到窒息。
要及时支援(🤦)队友,帮助他们(🧦)脱(📖)困,共同(✍)取得胜利。
博学(🤳)者之怒(👉),提高法术攻击力(👃),同时还(🈹)能增加法术穿透(⛓),进一(🎸)步提高(👶)上官婉儿(⬛)的伤害输出。
博学(🧓)者之怒,提高法术攻击力,同时还能增加法术穿(🃏)透,进(🌤)一步提高上(🏂)官(😁)婉儿的(⬅)伤害(🗑)输出。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf伊莎杜拉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf伊莎杜拉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
战士: 铠、关羽、曜等等,可以为上官婉儿制造机会,帮助她进场输出。
不过,要说最厉害的,还得数婉儿小姐姐的3技能,凤翔九天。这招一出,那可是天昏地暗,日月无光啊!婉儿小姐姐会化身一只金色的凤凰,在空中自由翱翔,而且还能连续释放4段位移技能,对路径上的敌人造成成吨的伤害。你要是遇到一个会玩的婉儿,那可千万别让她开大招,不然你就等着被她一套带走吧!成伤害和减速效果。然后是她的2技能,"飞天揽月",这招是她最关键的机动技能,可以让她飞向指定方向,对路径上的敌人造成伤害。
为什么这么出装?
巫术法杖,高额的法术攻击力,可以有效提升上官婉儿的输出能力。
技能机制: 我觉得上官婉儿的技能机制非常合理,她的伤害高,但也需要一定的技巧才能打出来,并没有什么问题。