我玩游戏那会儿啊,就感觉(🃏)自己跟那拉磨的驴似(🤺)的,一个劲儿地(🌚)往前冲,连个(🐇)喘口气的(👠)机会都没有。你说这游(🦈)戏(⏰)也真是的,连个跳跃键(😵)都没有(📣),就只能靠(🔤)着(🤚)路上(🎫)那些个加速带(🐄)起飞。你说这叫起飞?这(📵)分明就是滑翔(🤔)嘛(🐼)!而且还飞得贼慢(✍),跟蜗牛(😡)爬似的,看得我那叫(🌶)一个(🆘)着急啊!
更离(🅰)谱的是,这公会的(🚫)功(😤)能,也跟(🎑)闹着玩似的。公会任务(🚪)奖(😏)励少得可怜,公会副本(🔖)难度(🚱)高得(👑)离谱,公会商店里更是(💅)啥好(🏤)东西都(📁)没有,就(👫)剩下一堆破铜烂铁。
这还(📥)不(🚦)算,更要命的是这游戏的技能。技(🏟)能啥(♍)的(🚻)倒挺多,但个(☕)个都(❎)辣鸡得不行。有的角色(🐏)会喷火,结(🚣)果威力(👿)小得连蚊子(🦊)都烫不死;有的角色会隐身(🤚),结果隐身时间(🎅)短得连眨眼都(✏)来不及。就(👀)这还叫技能?还不如干脆(👒)删掉算了(💨)。
仔(🌔)细(🔈)一看,好家伙,这(🌿)公会里除了我(😃),就只有会长一个人(🧓)在(🚀)线!
这还不算(😝),更要命的是这游戏的(😁)技能。技能啥(🏷)的(✋)倒挺多(🚅),但个(🧔)个(😸)都辣鸡(🐜)得不行。有的角色(😖)会喷火,结果(🆓)威力小得连蚊(🍼)子都烫(🏩)不(🎴)死;有的(🥍)角色会隐(🌪)身(🥓),结果隐身(🖥)时间短得连眨眼都来不及(🍛)。就(🍨)这还叫技能?还不(😶)如干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf女柔道带臂铠还是东方棍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf女柔道带臂铠还是东方棍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……