新副本: 能不能多开发一(💣)些有挑战性的新副本?比如可以加(🥌)入(😶)一(😌)些解(👆)谜元(🤨)素、陷阱什么的(🙁),这样玩(⛅)起(🕢)来才更(💼)有意思嘛!
有些玩(🆕)家(🍧)吐(🥕)槽装备爆率(🏘)太低,强化(🏈)成功率太坑爹;有些玩家(🏰)抱怨帮(👑)派玩法(🥜)太少,社交(⏺)太(👎)简陋(🌷);还有些玩家希望能够(🍵)多出一些新职业、新副(👘)本、新剧(🎼)情。
我(🀄)在(🏄)游戏群里看到,很多玩家都(🕚)和我(🔣)一样,对这(🧑)款游(🈶)戏又爱(🏨)又恨。爱的是它(💩)的情怀和玩法,恨的是它的各(🏳)种(⛱)小问(🐲)题。
哎哟喂,真是愁死(📝)我了,这八(🏋)个职业,每个(➖)都那(🕘)么强力,每个都那么有特色,真是让(💀)人挑花了眼(💭)!你(😲)说说(⬜),这(👃)可咋整(⏰)?出(🥓)型(🏈)的职业,天忍是刺(🥙)客型的职业(😕),武(😎)当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的(💟)职业。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf暗帝吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf暗帝吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
优化建议二:社交
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
回忆杀!这游戏味儿对了!