地图太小了(🔤),没几下就(🥛)逛(🙆)完了。而且关卡设计很(🥣)单调,基本(🥑)上就(🏋)是(🌆)一路杀(⏺)过去(🎾)。玩到后面,我就(🚱)觉得有点(🐯)腻味了。
这游戏里头,你可(🐨)以选择(🎺)6个吸(🤶)血鬼角色,每个角色都有自(🏽)己独特的(🥤)技能,那叫(🔯)一个花里胡哨!就拿维克多来说吧,这(💋)哥(💜)们儿(💚)是(🚺)个远程(⚓)攻击型选手,他(🥦)的(🔆)“血之飞镖”能隔着老远就(⏳)把敌人(🐕)射成马蜂窝,那叫(🚙)一个精准!还有那米娜,是个近战女汉子(🅰),她的“血之旋(🔱)风(🐏)”能把周围(🦃)的敌(🐩)人搅成肉泥(👍),那(🕹)叫(🕯)一个残暴(💳)!
玩家A: 画(🐼)面和音效简(🎯)直绝了! 哥特(🏍)风(⛩)爱好者狂喜(🎴)! 剧情也很不错, 角色(🥟)刻画得也很到位。
玩家(🎹)B: 这游戏太难了吧! 后期简(📅)直是变态难度(🌓)! 我玩到(🈲)手柄(😄)都差点扔(💵)了(🐎)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol简单无脑的英雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol简单无脑的英雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
A: emmm,怎么说呢, 这游戏上手难度不高, 但是想要玩好还是需要一定的技巧和经验的。 尤其是到了游戏后期, 难度会大幅提升, 新手玩家可能会遇到不少困难。
玩家A: 画面和音效简直绝了! 哥特风爱好者狂喜! 剧情也很不错, 角色刻画得也很到位。
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
吸血莱恩1常见问题解答