哥(🧘)还特(🔹)意去采访了《无序之痕》的开发(🕹)团队,想知道他们是怎么(🌡)想(😎)到这么牛掰的人物设定的(✡)。
比如(👛),哥最喜欢(😷)的幻(🌵)影这个角色,她的背景故事就很有意(🔝)思。 她(👊)原本是一个平凡(😆)的少女,因为一场意外获得了超能力(🥜),从此走(🌍)上了(🤹)复仇之路。 她的技(🚟)能也(😮)很炫酷(🏄),可以瞬间隐身,然(👫)后用利(😄)刃(🎦)攻击敌人,简(💨)直就是刺客界的(📸)天花(😲)板!
游戏的剧情也是一大(🚙)亮(🏺)点!它讲述了几个(😪)不(🦖)同(📧)时代的(🔦)时空(🗝)旅人在交错时空中的(👞)奇遇。哥(🔂)第一次(🥥)玩的时候整个人都沉浸在里面,各种(🦏)悬念迭出,让(📪)人欲(🌷)罢不能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wallpaper engine》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wallpaper engine》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
初见惊艳,魅力无限
哥觉得,这款游戏的开发团队,简直就是一群天才! 他们创造了一个充满魅力的世界,让哥们儿都沉浸其中,无法自拔!
而且,他们还非常注重细节,比如角色的服饰、武器、道具,甚至表情动作,他们都进行了精雕细琢。 哥觉得,正是因为他们的这份用心,才打造出了这么精彩的人物设定。
比如,哥最喜欢的幻影这个角色,她的背景故事就很有意思。 她原本是一个平凡的少女,因为一场意外获得了超能力,从此走上了复仇之路。 她的技能也很炫酷,可以瞬间隐身,然后用利刃攻击敌人,简直就是刺客界的天花板!
初见惊艳,魅力无限