“游戏剧情太(🙈)短,不够深(👃)入。” 这是(🤟)因为游(🌿)戏还在(🤹)测试阶(🍺)段,后续(⤵)可能会(🏂)更新更多剧情。
门(⏹)派选择: 游戏里有多个门(🎯)派可以(🐓)选择(📀),每个门派都有不(💐)同(🎐)的武(❌)功特色,建议(😦)根据自己的(🥠)喜好选择。
加(🚫)强(🚑)游戏社(⬆)交: 游(🏏)戏里的社交比较弱(🚷),可以加强玩(📥)家之(💼)间的互动,比如增加公会、竞技(🐉)场等等。
战斗,刀光(🍻)剑(😐)影!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba live 2005》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba live 2005》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,我就迫不及待地开始捏脸了,嘿嘿,必须得整个帅气的!这游戏捏脸还挺强大,发型、五官、服装,想怎么整就怎么整。我捣鼓了半天,终于捏出了一个风流倜傥、玉树临风的小侠客,就叫他“逍遥浪子”吧!
我建议可以从以下几个方面进行优化:
我玩游戏的时候也遇到了一些BUG,比如游戏偶尔会闪退,战斗时人物会卡住等等。这些BUG虽然不影响游戏体验,但还是希望能够尽快修复。
更新显卡驱动: 过时的显卡驱动可能会导致游戏卡顿,建议更新到最新版本。
“游戏里的NPC太死板了,没有互动性。” 这可能需要进行优化,增加NPC的对话和互动内容。