我建的服(💼)务(🏺)器现在已(🙄)经运行(🥐)了一年多(🖌)了,它已经成(🤦)为我和朋友们一起(🌽)玩耍、放松身(🔖)心的一(😠)个(🔂)重要场所。我们(🖱)在这个世界里建造了各(🦖)种各样的(🤼)建筑(⚫),举办了各种各样(✝)的活动,留下了许多美好的回忆(🚬)。
缺点篇(👯):(👺)
当我看着自己亲手(📂)建造的城堡(🚀)在阳光(🏘)下闪(🕒)耀,我内心(⏰)充满了成就感(🥕)。
一开始,我(🔵)连最基本的采集(🛌)资源都搞不明白,经常被怪物打(🐵)得满地找牙。后来,我通过不断地摸索和(🚓)学习(💸),终(🥃)于学(🌐)会了如何在方(🚿)块(😃)世界里生存下来(😦)。甚至(😋),我还学会了用红石电路(🔊)制(🚨)作(🔍)各种,打(🦄)造(👻)了一座充满科(🥈)技感的城堡。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《兽人必须死2汉化教程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《兽人必须死2汉化教程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一开始,我确实被这简单的像素画面给“吓”了一跳。这画风,这场景,简直是简陋到家了!但当我真正开始玩的时候,我这游戏的魅力远不止画面所能展现的。
在这个过程中,我也学到了很多东西,比如服务器的基本原理、网络协议、插件开发等等。这些知识不仅对游戏管理有用,也能应用到其他领域。
新手上手难:游戏没有详细的新手教程,刚开始玩的时候容易迷茫,需要慢慢摸索才能上手。
我的服务器,我的世界
服务器管理也有很多挑战。比如服务器崩溃、插件、玩家矛盾等等。但这些挑战也让我不断学习、不断成长。