2. 希望(😽)能够优化一下游戏平衡性,避(👂)免出现某(🏨)些(👩)职业过于强势(🌄),或者某些装备过于(👡)稀有的情况。
副本(🌛)玩法也相(📞)当有料,俺和几(🏏)个(🦔)小伙伴组(🕋)队刷(🏔)副本,那配合(🍉)叫一个默契(🌈),有的负责抗伤害,有的(🦃)负责输出(🐉),有的负责(🉑)治疗,配合起来那(🙂)叫一个行(🎪)云流(🌿)水,顺利(🕉)通关的感觉超有(♉)成(🏁)就感!
俺还想(🎛)对游戏(🔏)开发者提(🏰)几点建议:(⏫)
玩(🔌)游(🐼)戏嘛,谁(⌛)不想自己的角色独一无二?这(♓)游戏捏脸,真滴是深得俺心!从眉(📖)毛眼睛到鼻子(🍆)嘴巴,甚至(🕹)连脸(🐨)上的痣都能调!俺花了好几个(🏩)小时(📔),才捏出了一个让俺满(🉐)意(🏓)的(📽)角色(➖)。嘿(💊)嘿,不(🔔)瞒你(🌑)说,俺捏的是个女侠(🙇),英姿飒爽(🔡),巾帼须眉!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀光明与黑暗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀光明与黑暗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺还想对游戏开发者提几点建议:
游戏开局,俺就被那恢弘的剧情给吸引住了。黄巾起义,群雄逐鹿,三国乱世,风云变幻。俺扮演的角色,也在这乱世之中,开启了自己的传奇旅程!
战斗起来那才叫一个过瘾!角色的技能琳琅满目,华丽的招式,炫酷的特效,一招一式都是视觉盛宴。俺的孙尚香主玩射手,远程狙击,百步穿杨,那感觉简直不要太爽!
捏脸,那叫一个“细”!
推荐理由:三国迷的必玩之选