一点,也(🤝)是最重要的一点(✨),那就是心态。PVP中,胜(🍖)负乃家常(🔔)事,不要因(🔧)为(👞)一(🐘)时的失败(🍩)而(🍑)气馁,也不要(🏳)因为一时的胜利而(🗾)骄傲。保持(🚼)一颗平常(🔢)心,才能在(🔇)PVP中越战越勇!
先来说说战士,战士作为近战职业,那血厚防(🌁)高是必须的,装备(🕠)方面,咱们优先(🚑)选择(🍋)增加生(🔒)命(🚵)值、防(✋)御(🖲)力和物理攻击力的(🛠)装备(🥈),像什么巨龙战(⏹)甲、泰坦(🐙)护腿(🆕)之类的,那都是(🥡)不(🍚)二选择(🕖)!技能(🛶)方(👥)面,战士(😶)的技能主(🉐)要以输出和为(💅)主,像(🏥)旋风斩、雷霆一击(🌒) 这些技能,都是刷图PK的神技(❇),搭配上(🍱)战争(🤹)践踏、盾墙这些技(🐒)能,那简直是无(🏫)敌的存在!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《客栈游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《客栈游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
射手作为远程物理输出职业,那精准和暴击是关键,装备方面,优先选择增加攻击力、暴击率和攻击速度的装备,比如猎鹰之弓、疾风之靴,那都是射手的最爱。技能方面,射手主要以单体输出为主,像穿透射击、多重射击这些技能,打boss那叫一个疼,再搭配上翻滚射击、隐匿这些位移和保命技能,那简直是灵活的代名词!
心态稳健,切勿上头
射手作为远程物理输出职业,那精准和暴击是关键,装备方面,优先选择增加攻击力、暴击率和攻击速度的装备,比如猎鹰之弓、疾风之靴,那都是射手的最爱。技能方面,射手主要以单体输出为主,像穿透射击、多重射击这些技能,打boss那叫一个疼,再搭配上翻滚射击、隐匿这些位移和保命技能,那简直是灵活的代名词!
战士
说说刺客,刺客作为近战爆发职业,那速度和暴击是王道,装备方面,优先选择增加攻击力、暴击率和暴击伤害的装备,像暗影之刃、幽魂之靴,那都是刺客的象征。技能方面,刺客主要以单体爆发为主,像背刺、影袭这些技能,那伤害简直是爆炸,再搭配上闪现、烟雾弹这些位移和技能,那简直是神出鬼没!