说实(📓)话,我(🆚)个人也觉得《吸血莱恩1》的难度(🈁)曲线设计(🏔)得有点问题。 前面几关像在玩切菜(🍭)模拟(⏹)器,一路平推(👨)过去,毫无压力。 结果到了后(📫)期(♒),难度突(🗽)然(📇)飙(💠)升,敌(💯)人血厚攻高,技能还(😵)贼多,一不留(🏆)神就Game Over了。
玩(👰)家A: 画面和音效简直绝了! 哥特风爱(🔖)好者(🧘)狂喜! 剧情也很不(🧑)错, 角色刻画(🙄)得也很(📡)到位(🥜)。
玩家(😼)们还很喜欢游戏(🤤)的(✡)剧(😑)情和角(🐪)色设定。 虽然剧情有点老套, 但是胜在(🤺)角(🍛)色刻画(🖍)得比(🔆)较饱满, 每(🔗)个角色都有自己的(👺)故事和性(🔹)格, 很容(⏹)易让人产生共鸣。
这游戏后期(♓)也太变态了吧!? 卡关卡到怀疑(🥈)人(🤟)生(👡),是我打(📖)开方式(👥)不对吗(🗓)? 里(🙎)类似的抱怨,那可是一抓(🐿)一大把。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号扭蛋机在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号扭蛋机在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
地图太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是一路杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
这画面,这音效,简直是视觉和听觉的双重盛宴! 哥特风拉满,氛围感直接拉满!
A: 目前没有推出中文版, 不过网上可以找到一些民间汉化补丁。
玩家怎么看?
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!