隐匿(⚾): 隐匿是刺客(🔚)的灵魂,一定(🈚)要好(🍼)好利用。比如,遇(✊)到(⏪)强大的敌(🤜)人,可以先隐身绕到(🌈)敌人背(📼)后(🍟),发动偷袭。
死(🈷)亡标记(🚼):锁(📉)定位目标(🌱),发动攻击后持(🐫)续造成伤害,而(👪)且伤害(🎣)会随着时间增加。
咱们说说刺客的定位。这(♒)角色(🚵),说白了就是(🤞)个近战杀手,玩儿的就是爆发(🕖)和偷袭(📫)。两种流派,一种是“隐匿(🐢)流”,顾名(🌎)思义,就是专(🔖)精隐身,像个(🦒)幽灵一样在(😆)战(👈)场上游(🍽)走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一(🦁)种是“复(🍖)仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战(⛔)输出(⌚)和生存,适(📊)合喜(🔑)欢正面(🐖)硬(🔳)刚的玩家。
对于(👽)其他玩家的建议(🙁),我(🥡)倒是挺(📆)赞同的。
不(👅)少玩(🔹)家都跟我一样,最关心刺客的装备(🛃)选择。毕(🐨)竟(🕕)这玩意儿,装备搭配(🦉)好了,简直就是如虎(🆚)添翼!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游手游官服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游手游官服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。
想当初,我第一次接触刺客这职业,那会儿年轻,图个新鲜,谁知道,这一玩儿就入了迷!那身手,那技能,简直帅到掉渣!
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咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
实操心得:隐匿暗杀,出其不意