不过(🛋),美中不足的是,《侠客风云传》的大地(🧔)图(🥑)有点(🖥)太(👓)大了。跑(🏵)图的时候,经常跑得我腿(🍡)都(🛐)抽筋了(📦)。如(🍂)果能增加个(🍷)传送(🕐)功能,那就那(🎴)就完(🚀)美了!说到传送功能(🤷),我可是(🎵)深(🅰)有体(🖐)会(🌍)啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方(👿)找一位隐世(🕯)高人。结(🔋)果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后(🏥),我只好一路问路,跋(🏙)山涉水,花了整整三天(😕)三夜,才找到那位高人。当时,我(😇)那个心(☝)情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦(⚽)。要是能(🏺)有(😂)个传送(🤨)功能(🌀),我就(🚀)能瞬间移动(🛏)到(🐆)目(😓)的地,省(🉐)下不少时间和精(👃)力。
你问我有多大(🎡)?这(🕐)么说吧,我玩其他游戏,那地图(🕖)就跟巴掌大点儿似的,一眼就能(💲)望到头。可(🐩)是《侠(🔄)客风(🗯)云传》不一样,这地(🤰)图,那叫一个一(🍦)望无际(⛔)!我(😔)玩了(🚷)半天,愣是没找到在哪儿(🥋)!
我想给游戏(💨)开发者(🏪)提个建议:(🎽)希望(📎)能在(🙌)游(🏪)戏中增(🙄)加一些快速旅行的功能(🍢),比如,设置(🅾)一些传送点,或者增加一些(🚮)坐骑,这样(🐒)就能大(🤜)大缩短玩家的跑图(💭)时间(🐩),提升游戏的体(🔼)验。
不(🐯)过,话说(📫)回来(🤩),正(🥤)是因为大地图上的资源分布广(🛏)泛,才让游戏更(🔴)具挑(🆙)战(📈)性和可玩性。你想想,要(👬)是所(📜)有资源都集中在一个地方,那游戏(🐴)岂不是太简单了?
说到时间和(⛽)精(⏸)力,大地图(😶)上的资源采集也是(🍁)个(🥖)费劲的(🐔)活(🧑)儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它(🐦)们,可不是件容易的事(🉐)。我就(🤶)遇到过,为(🕰)了(🧥)采(🉑)集一种稀有草药,把(💗)整个地图翻了(🥔)个遍,最后(💝)才(🥃)在一(📜)个犄角旮旯里找(💼)到。你说说(🛒),这游(🐧)戏玩得,跟寻(😵)宝似的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刃影刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刃影刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
玩了《侠客风云传》,让我印象最深刻的,就是它的战斗。侠客们个个身怀绝技,各种招式看得我眼花缭乱。尤其是大招释放的那一刻,简直是视觉盛宴!
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。