各位游戏老(🎓)司机(🤗),今天跟你们(🎅)唠唠嗑,聊聊最近让(🏍)我又爱又(🍛)恨的(🐯)新游戏——《无(📂)形(🤧)的壁垒(💆)》。这游戏吧,一听(🏹)名字就感(🍚)觉有点(🌴)儿玄(💞)乎,好像(🦔)是我瞎编出来的,但它(🎃)其实真不是什么虚拟概念,而(🌧)是实打实地戳中(🔲)了游戏下载行业的那块(📏)老心病!
这(🐠)游戏下载环节,就好(💏)像(🍜)你(👰)走在一条去往宝(⏰)藏的路(🐤)上,明(🔇)明知道(👲)宝藏就在(😺)不远处,但却被一(🐖)道无(🗜)形的墙给拦住了,怎么也(💷)过不去。这道无形的(🥣)墙(🚮),就是咱们今天要(📗)聊的主题——无(🚴)形的壁垒。
说(🛢)到市场壁垒,那(🐎)可是(🎇)无形的壁(🛥)垒里最让人头(🈵)疼的一(📣)环(🗞)。你想啊,现在(🔮)做游戏的那么多,玩家就那么多,僧多粥少(📉),竞争能不激烈吗(🍙)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑色大地的刻印》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑色大地的刻印》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
技术创新:打破壁垒的利器
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
这第一道墙,咱就叫它“技术壁垒”。就拿手机下载游戏来说吧,网速慢得跟蜗牛爬似的,下载个游戏,一不小心就等到花儿都谢了。还有安全问题,万一下载到啥流氓软件,那可就欲哭无泪咯。
各位游戏老司机,今天跟你们唠唠嗑,聊聊最近让我又爱又恨的新游戏——《无形的壁垒》。这游戏吧,一听名字就感觉有点儿玄乎,好像是我瞎编出来的,但它其实真不是什么虚拟概念,而是实打实地戳中了游戏下载行业的那块老心病!