咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战(😸)杀手,玩儿的就是爆(🚤)发和偷(👏)袭(⛓)。两种流派,一种是“隐(🧘)匿(🐰)流”,顾名(🌻)思义,就是专精(🍃)隐身,像个(🏩)幽(🈵)灵(🍽)一样(🅿)在战场上游走,逮住机会(🎺)就(🥂)给敌人来个狠的;另(🥠)一种(👅)是“复仇流”, 这(🛫)路子就比较刚了(😮),主打(🚦)近(⏸)战输出和生存,适(🔊)合(💏)喜欢(❌)正面硬刚的玩家(💺)。
刺客也(🏳)不(🍣)是谁都能玩儿的转的(♓),这职业(🛃)对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋(🐘)还真不(♒)行。
武器(🔰): 武器方面,大家普遍认为(🔓),高(🛡)暴(🥄)击率和(🧒)附加属性才是王道(⤴)。像电浆刀这种带(👧)电属性的,可以(〰)打出高伤害和效(💎)果(❗),非常适合刺客的打法(🐢)。
不(🏑)少玩(🛶)家(⛑)都(🤤)跟我一样,最关心刺客(🎭)的装(🚼)备选择。毕竟这玩(🈶)意儿,装(📶)备搭配好了,简(📁)直就是如虎添翼(👞)!
死亡标记:(💜)锁定位(💗)目标,发动攻击后持续(🔡)造成伤(💭)害(🏒),而且伤(🧓)害会(💚)随着时间增加(🦒)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf三觉技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf三觉技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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打法策略: 刺客的打法策略也需要灵活变化。 比如,在面对多名敌人时,可以先使用隐匿来躲避攻击,然后使用死亡标记标记目标,最后使用致命的突袭逐个击破。
实操心得:隐匿暗杀,出其不意
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
说真的,刺客这角色,玩起来真带劲!不过,我得承认,这玩意儿可不好驾驭,很多萌新玩家刚接触刺客,就容易一头雾水,各种被虐。