当然了,名字起(💫)得再好听(🤳),也得看实际(🌹)内容。我兴致勃勃地(♎)加入了一个名叫风之痕的公(🍕)会,准备(🍖)一探究(🎳)竟。
当时我寻思着,这(〰)游戏(💊)名儿(🎖)起得这么玄乎,玩法肯定也(🛄)差不了(📎)。结(😩)果呢,一上手我就(📎)傻眼了。这哪是什么飞(🛄)行游戏啊(❕),分(🕔)明就是脚踏实地的跑(🔪)酷嘛!你见过哪(😼)只鸟(🎰)在地上跑的(🐌)?还52公里呢,怕不(🏚)是要跑到(😐)天荒(🌋)地老哦(🍈)!
这还(🐤)不(🏷)算,更要命的是这游(🛁)戏的技能。技能啥的(🌷)倒挺(🦎)多,但个(💛)个(👠)都辣鸡得不(🛄)行。有(♊)的角色会喷火,结果威力小得连蚊(🗽)子都烫不死(💁);(🔰)有的角色会隐(🈹)身,结果隐身时间短(🤮)得连眨眼都来不(🍭)及。就这(🛒)还叫技能?还不如干(🌮)脆删掉算了。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人(🆔)的。各种功能一(📔)应(💼)俱全,公会任(🚶)务、公会副(🍛)本、公会(🚊)商店…(🍔)…应有尽有。
想(🔓)当初啊,我可(🥥)是被这名字给(🎠)忽悠得一愣一愣(🗨)的。你说这无翼(🐏)鸟,咋(💹)一听(📆)还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去(🕛),这不(😣)就一光秃秃的(🤪)…(😺)…(🔭)呃(🦈)…(😔)…(🍧)反正就一(🕟)啥也没有的玩意儿(😷)!52公(🚪)里?(🍸)我呸!52米都够呛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巨人网络游戏官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巨人网络游戏官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。