哎呦,可不是(🐝)嘛!咱们群里的(🚞)老铁那都是人(🏞)才,说话(🎾)又好(👄)听(➗),个个都(⛏)是营销鬼才!就冲这脑洞,我敬(❕)各位(🔮)一杯82年的(🥄)雪(✴)碧!
下载完成的(✡)那(🥕)一瞬间(💠),屏幕上突然跳出(🐄)一(♏)个对话(🚍)框,上面(🙈)写着: 恭喜你,下(🦖)载完成(😃)!我(🥑)去年买了(🍭)个表,现在终于可以安(🥓)心玩游戏了(👝)! 然后配上一个贱兮(🦒)兮的表情包,保证让玩家笑喷(😠)!
这只是我(🎯)的一(🗃)点拙见,更重要(🎀)的是要(😛)倾听玩家(🚅)的心声(🏥)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12武将培养顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12武将培养顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这只是我的一点拙见,更重要的是要倾听玩家的心声。
别再用那千篇一律的进度条了,咱们可以用手表指针转动来表示下载进度,指针每走一圈就下载进度增加了10%,同时配上 滴答滴答 的音效,让玩家时刻感受到时间的流逝,更加期待游戏的下载完成。
我去年买了个表 这梗,咱得玩出花样来!
诸葛亮:哎呦喂,这可是个老谋深算的家伙,他的大招元气弹那是出了名的全屏轰炸,威力无穷。试想一下,如果在游戏里搞个我去年买了个表的活动,让玩家收集各种手表的碎片,然后合成一块荣耀表,就能兑换诸葛亮的元气弹皮肤。这不得把玩家乐得屁颠屁颠地冲进游戏?
下载进度条也得改改。