咱(🐽)们说说(🧙)刺客的定位。这(🏈)角色,说白(🌪)了(🍫)就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流(🌎)派,一种是(⤴)“隐匿流”,顾(🍘)名思义,就(🌘)是专(👪)精隐身,像个(🌺)幽灵一样(🈁)在战场上(🥃)游走,逮(🥒)住机会就(😒)给敌人来个狠(🏕)的(🚆);另一种是“复仇流(🎭)”, 这(🖖)路子(➗)就比较刚了,主打近战输(🕚)出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩(🚛)家(🛄)。
说真的,刺客这角色,玩起来真(🌙)带(📎)劲!不过,我得承(🔟)认,这玩意(🐥)儿可不好(🖨)驾驭,很多萌(🍁)新玩家刚接触刺客,就容易一头雾水(😻),各(🕒)种被虐。
武器: 武(🐎)器方(🔰)面,大家普(🐕)遍认为,高(🏒)暴击率和附加属性才(🈯)是王道。像电浆刀这(💢)种(🆖)带电属性的,可以(🍯)打出(⏯)高(⛏)伤害和效果,非常适合刺客的(🕺)打法。
隐匿(🔠):(🥎) 隐匿是刺客的灵魂(🦓),一定要好好利(🏡)用。比如,遇(🔨)到强(🤬)大的敌人,可以(🤮)先隐身(🥋)绕到敌人背后,发动偷袭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机不用网络的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机不用网络的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
武器: 武器方面,大家普遍认为,高暴击率和附加属性才是王道。像电浆刀这种带电属性的,可以打出高伤害和效果,非常适合刺客的打法。
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。
想当初,我第一次接触刺客这职业,那会儿年轻,图个新鲜,谁知道,这一玩儿就入了迷!那身手,那技能,简直帅到掉渣!
说真的,刺客这角色,玩起来真带劲!不过,我得承认,这玩意儿可不好驾驭,很多萌新玩家刚接触刺客,就容易一头雾水,各种被虐。