想体验一把掌控雷电,操(♍)控机甲(📯)的快(🐀)感吗?那就来试试机械术士吧!啪啦,哨(📫)冲(🍏)锋陷阵,哥就像个人形自走炮台,一路(😼)杀(🎑)过去,简(🍴)直爽歪歪!
其他加(🦑)成:(⛎) 暴击、元素伤害、(🐟)敌人弱(🤨)点(🚊)等等,都会影响最(🍀)终(🐴)伤害。
大家一致吐(🔫)槽(🗞)机(🥗)械术士前(😺)期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度(🎓)慢,容(🏽)易被敌(🔕)人风(📸)筝。
虽(🖌)然机械(🔫)术士强得没话说,但哥还是得客观地指出一些缺(😀)点(💪):(♊)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传第二部》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传第二部》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
雷电风暴:范围超大的雷电攻击,劈得敌人外焦里嫩,看得哥浑身鸡皮疙瘩!
第一次见这哥们,那感觉,啧啧啧
不过这游戏嘛,哪有十全十美的角色,机械术士也有他的小缺点。
我们可以利用一些在线工具,输入你的角色等级、装备情况、技能点分配等等,然后这些工具就会自动计算出你的最佳加点方案,让你轻松成为战场上的输出机器!