文字颜(📏)色(🚏):文(♎)字颜色(🍼)要与背景色(🥒)形成反(🖨)差,保证文字的清晰度(🕥)。不(🎀)要使用(🕶)太(😕)亮眼的颜色,会造成视觉疲劳。
更(📳)重要(🚁)的(📌)是,通(🎋)过图文(📴)日志(🍤),你还能结交到一(🎒)群志同道合(😽)的游戏(💫)好友!大家一起交流经(🦀)验,一起吐槽游戏,一起开黑组队,多开心啊(🥡)!
更重要的是,通过图文日志,你(🅰)还能结(🐄)交(🎱)到一群(🎗)志同(👁)道合的游戏好(📈)友!大家一起交(😧)流经验(🌩),一起吐槽游戏,一起开黑(🏨)组队(🅾),多(🐓)开心啊!
攻(🔜)略类:侧重于游戏攻(🔢)略,提供详细的通(🏪)关流程(🌆)、隐藏要素(🌯)、任(👇)务解法等信息。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地4的敌人全是中国人吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地4的敌人全是中国人吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
字号大小:字号大小要适宜,不要太小,导致看不清,也不要太大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正文字号在 14-16 号。
确定了主题之后,你需要收集相关的素材。这包括游戏截图、视频、攻略资料、玩家评论等。
游戏的类型:不同的游戏类型适合不同的图文日志形式。比如,剧情类游戏适合写剧情类图文日志,攻略类游戏适合写攻略类图文日志。
主题相关:图片要和主题相关,能够清晰地表达你想表达的内容。不要为了凑图而放一些无关紧要的图片,那会显得乱七八糟。
图文日志的类型