更离谱的是,这(🚟)游戏(📐)还标榜自己(🐥)是(🤭)“52km”,给人一种特别恢弘的感觉(🍌),好像能(👑)跑52公里似的。结果呢?跑个几(👟)百米就到头了,还美其名(📴)曰“跑酷”,简(🌝)直就是坑(🐻)蒙拐骗!
你(🚡)说这游戏(💶)开(📆)发(🕶)商也真是的,就不能(🖇)搞点新花样(😍)出来(🉑)?非得整这些(🍩)个(🎞)老掉牙(🕹)的玩意儿,一(🔬)点创意都没有!我(👺)玩游戏,图的就是个新鲜刺(✔)激(🔼),你倒好,直(🗑)接给我整了个(👒)复古(🍵)怀旧套餐(😣),真是服了你了!验,就是个地地道道的跑(✳)酷游戏。角(🧓)色在地上撒丫子狂奔,连(🎰)个跳(🏖)跃键都没有,只能靠路上的加速(➰)带“起飞”,而且飞(🙄)得还特慢,简直就是蜗牛的(💵)速度。
玩(💄)到后来,我整(💩)个人都玩到后来,我整个(🦏)人都(🐡)麻(🍡)了(🏰)!这游戏,说它是无翼鸟(🔼)52km,还真是一点都没夸张,因为(🕦)它真的会让(🚊)你无翼(🐈)而(💖)飞,直接飞(🏐)出游戏(♐)界(🌂)面,卸载了事!
不过话(🚻)说回来,这游(🛄)戏里其他玩家(👇),好像(🥝)对公会还(🥖)挺在(📔)意的。我在游戏上逛了(🔃)一圈(🥄),不少玩家(🤲)都在吐槽公会,什么公会任(🐷)务(🛄)太肝啦,公(♏)会副本(🙆)太难(🎬)啦,公会奖励(🔮)太抠门啦……(👣)
更离谱(🔢)的是,这公会的功(♎)能(🍤),也跟闹着玩(🗡)似的。公(🔨)会(♈)任务奖(➡)励(💜)少得可怜,公会副本难度高得(🚃)离谱,公会(🤗)商店里更是啥好东西都没(🈯)有,就剩下一堆破铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩魂dnf1.3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩魂dnf1.3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?