2. 策(🥈)略游戏,运筹(🖥)帷幄(🏦)?
在(🧖)休(🌏)闲游戏里,语音可(🐱)以让游戏操作更(🖍)简单,更轻(💵)松,让玩家(🔍)在碎片(🧥)化(👜)的时间里(🚭)也能享受游戏的乐趣。
就拿俺最爱玩的王者(🐐)荣耀来说(🍥)吧,以前玩(📵)的时候(🕛),那手速跟不上意识,经(🎛)常技(🤛)能放慢了,被(🚤)对面一(🌐)顿暴揍。现在有了微(🐌)信语音(🙅)助手,俺(😊)直(🐣)接对着手机(🔊)吼一声(🔰)“放二技能”,嗖的(🍼)一(🚳)下,技能就甩出去(👽)了,那(💓)叫(👕)一个精准,那(🍀)叫一个流畅(🌑),把对面打得落花流水,哈哈哈(🆚)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《responsible》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《responsible》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,俺也了一些小缺点。比如,语音识别有时候不咋灵敏,特别是游戏里环境嘈杂的时候,经常会闹乌龙。再者,它目前支持的游戏还不算多,俺期待开发者们能继续扩充游戏库,让我们玩得更尽兴。
对于游戏开发者来说,微信语音助手的出现也为他们打开了新的大门。以后开发游戏,可以更多地考虑语音的元素,设计出更具创意、更具互动性的游戏玩法,让玩家们眼前一亮。说不定,未来会出现一批专门为语音而生的游戏类型,想想都觉得很酷炫!
俺在游戏群里和交流社区里溜达了一圈,不少玩家都在讨论微信语音助手。有人说它让游戏操作变得更简单,也有人觉得语音识别还有待提高。但总体来说,大家对它还是挺看好的,都期待着它能带来更多惊喜。
1. 角色扮演,声临其境?
3. 休闲游戏,轻松解压?