《无主之地2》的世界观(🥍)设定在一个(🙌)名(🙇)为潘多拉的(🐚)星(🍜)球上,这(🚊)里荒凉(🖲)贫瘠,却充满了(🖲)各种奇妙的景象(🥉)。从废弃的工厂到古老的遗迹,从(🥨)茂(🚡)密的森林(🏭)到沙(👋)漠戈壁,每个场景都(⚽)有着独特的设计(🌒)和(🏬)布局(👏),而且还隐藏着各(🚲)种(🕶)各样的秘密和宝(🛤)藏。记得(🖤)有一次,我正在探索一个废(🏣)弃的矿(🥚)洞,突然了一条隐藏的(📠)通道,里面竟然藏着(🦖)一(🕊)把(🚋)传说中的神(😹)器!那一(💱)刻,我(🚉)的心情简直激动(⤵)到爆(👹)炸(🐦)!
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于(🐖)它的(🐠)角色加点(🏎)了。游戏里总共有四(📎)个(⚡)职业,分(🕝)别是阿克(💀)顿将(🔺)、(🕖)萨尔瓦多、(🏵)玛(🤧)雅和克里格(🌱),每个职业都(🎟)有自己的专(🌨)属技(🚂)能树,而且可以根据自己的喜好自(🍽)由加点。比如,你可以(🐬)选择阿克(📂)顿(👠)将的(🤱)机甲流玩法,驾(🤙)驶着巨大(🅰)的机甲在战(🐣)场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多(💵)的手(⏩)流玩(🙉)法,手持(😇)双,疯狂扫射,还可以选择(🐵)玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克(🌌)里格的(🦍)法爷流玩法,释(🍆)放各种强大(🌦)的法(🖋)术,简(🥍)直是百花齐放!而(🚷)且,游(🔙)戏的加(💔)点还支持重置,即使你点错了技能,也不(🛺)必担心,可(🕋)以随时(🎐)重新(🏾)分配。
就是任务重(🗼)复度(🆚)太高,很多支(🕌)线任务(💣)都是跑(🥝)腿(😸)送(🐊)信、杀怪拿道具(👨)之类的,玩多(⛱)了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地(🚲),全程就是打打(🍑)杀杀(🔱),缺乏(📵)深深度的剧情和(🐌)人物刻画,玩久了(🚍)容易审美疲(📼)劳。
老(🎁)司(🛢)机再提醒一句,游戏虽(😑)好玩,可不要贪玩(🌍)哦!合理安排游戏时间(🙍),健康游戏,快乐生(⏩)活!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大型武侠网游排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大型武侠网游排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
角色加点:千变万化的战斗风格
5. 不要害怕尝试,多加点多体验。 无主之地2的乐趣之一就在于探索不同的玩法,不要害怕尝试新的加点方案。说不定你会一个更适合自己的流派,体验到不一样的游戏乐趣。
无主之地2的加点博大精深,想要玩得好,还得多多研究,多多实践。相信只要你用心体会,一定能找到属于自己的刷图之道!
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。