哎,说(➰)到任务(🐹),我跟你讲(🐿),这游戏(🏁)里的任务可有意思了! 各(🐾)种稀(✳)奇古(🥧)怪的(🌾)任务,有的时候还(🤤)要动动脑子,不像其他(🦗)游戏(🈂)那样,无(🥕)脑突突(🙀)突就行(👾)了。 当然啦(🔟),如果你就想发泄一下,也可以在游(♐)戏里随便搞破坏(🕉),来了也不怕(🗓),跟他(🏢)们(🔹)对着干就完事(⏪)了(🏎)! 不过我可(🎅)提醒你啊,这(🛠)样做(🐫)是要被通缉的,哈哈哈!
想当年,我(🎺)头一(👠)回(🙈)摸到这(🌔)游(🗨)戏(🍶)的时候,直(🎥)接就被震飞了! 贼(🥨)拉大的地(🤦)图(🏨),想去哪(🍤)就(📽)去哪(🦉),爱干(🦂)嘛干嘛,简直自由得像(🏻)条脱缰的野狗! 洛圣(💋)都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真(🌗)的一样! 我跟(💈)你(🚦)说,我当时(🍓)就在游戏里(🌁)瞎逛,从早(🚌)上逛(🙈)到晚上,压根不想(😰)做任(🌥)务,哈哈哈!
而且,《侠盗(🌃)车手:(🦐)安(🛫)地列斯(👽)》的(♏)成(🗃)功,也(🧘)为(🌓)后来者树立了标杆。开(⛴)放(🥏)世界、多线叙事(🔀)、电影(🥌)化叙(🏛)事手法……这些如今看来(🌫)司空见惯的游戏(🙂)元素,当年可是(😃)《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
我相信,只(🕶)要Rockstar Games用心去做,《侠(😋)盗(🏺)车手:(✊)安地列斯》的重制(😣)版一定会(🍱)再次掀(🆕)起一股游戏热潮(💒),成为一代人心中永恒的(🌀)经(🎄)典(👽)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幕府将军2mod》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幕府将军2mod》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
而且,重制版还可以加入一些新的元素,比如更丰富的剧情、更自由的任务,甚至可以加入多人在线模式,让玩家们一起在洛圣都的街头巷尾冒险!
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!